擊敗李世石后 阿法狗的下一個(gè)目標(biāo)是星際爭(zhēng)霸!
據(jù)雷鋒網(wǎng)報(bào)道,以2:0占時(shí)領(lǐng)先韓國(guó)九段李世石的谷歌人工智能AlphaGo的下一個(gè)目標(biāo)或許是暴雪電競(jìng)王牌項(xiàng)目:星際爭(zhēng)霸。
昨日擊敗李世石后,各界社媒、門(mén)戶一片震動(dòng),“人類(lèi)終于被AI打敗”的言論此起彼伏,今日李世石再負(fù)一盤(pán),隨之而來(lái)更多的是長(zhǎng)時(shí)間的沉默與思考。
3月9日,首爾市鐘路區(qū)四季酒店舉行的谷歌機(jī)器學(xué)習(xí)座談會(huì)上,谷歌研究員透露了一個(gè)令人意外的消息:“開(kāi)發(fā)AlphaGo的DeepMind公司總裁正在考慮將人工智能目標(biāo)轉(zhuǎn)移到游戲上”,“并以星際爭(zhēng)霸作為開(kāi)始項(xiàng)目來(lái)制作方案”。
第一代星際最早于1998年正式發(fā)行,也是圈哥第一個(gè)掌握的電競(jìng)游戲,StarCraft星際爭(zhēng)霸,是RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)電競(jìng)游戲中的代表作,也被稱(chēng)為是最難掌握的電競(jìng)項(xiàng)目之一。
對(duì)于依靠速度和策略布局取勝的星際爭(zhēng)霸,AI毫無(wú)疑問(wèn)在計(jì)算方面擁有巨大的優(yōu)勢(shì),那么在策略和局勢(shì)觀察方面呢?根據(jù)雷鋒網(wǎng)記者采訪,一些電競(jìng)高玩是這樣表示的:
“阿爾法狗要解決的恐怕就是能隨時(shí)判斷人類(lèi)的打法吧,一旦它偵查到人類(lèi)出了什么武器,它能立馬算出應(yīng)對(duì)策略。”
“AI應(yīng)該可以在宏觀戰(zhàn)略下精確控制每一個(gè)兵,精確計(jì)算資源。另外地方的攻擊范圍和視野人只能估計(jì),機(jī)器卻可以精確知道數(shù)值,這一點(diǎn)感覺(jué)很恐怖啊!”
在AlphaGo的出色發(fā)揮下,玩家對(duì)星際爭(zhēng)霸項(xiàng)目都持保守態(tài)度,而這位谷歌研究員是怎么表示的呢?
“星際爭(zhēng)霸的玩家除了視覺(jué)觀察之外還需要理解一些其他問(wèn)題,AlphaGo需要面對(duì)一些其他問(wèn)題”,“這樣的挑戰(zhàn)是和圍棋在不同層面的”。DeepMind CEO 哈薩比斯則依然是吊人胃口的回應(yīng),“你們很快就能得到令人吃驚的消息”。
本次事件值得關(guān)注的有兩個(gè)要點(diǎn),首先,星際爭(zhēng)霸的優(yōu)勢(shì)選手仍然來(lái)自韓國(guó),最終接受挑戰(zhàn)的應(yīng)該也是韓國(guó)運(yùn)動(dòng)員,其次,在圍棋“世紀(jì)大戰(zhàn)”尚未結(jié)束時(shí),便放風(fēng)挑戰(zhàn)電子競(jìng)技,在注意力經(jīng)濟(jì)時(shí)代,這是很值得琢磨的一件事,除了世紀(jì)大戰(zhàn),這可能是一場(chǎng)更大的世紀(jì)營(yíng)銷(xiāo)。
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