48隊(duì)世界杯靠點(diǎn)球大戰(zhàn)杜絕小組默契球?作用有限!
體壇周報(bào)記者徐鑫煒述評(píng)
世界杯由32隊(duì)擴(kuò)軍至48隊(duì),主流強(qiáng)國怒發(fā)沖冠,架不住第三世界喜大普奔,窮哥們?nèi)硕嗔α看螅瑑H憑此一點(diǎn)擴(kuò)軍目的便已達(dá)到。然而強(qiáng)國利益也不能不管不顧,于是奇葩賽程應(yīng)運(yùn)而生。如何保證每組3隊(duì)的賽制下不出默契球,讓無數(shù)仁人志士愁白了頭。
為何取消每組4隊(duì)
32隊(duì)世界杯共有64場(chǎng)比賽,一支球隊(duì)打7場(chǎng)便可奪冠,擴(kuò)軍既然打著不增加比賽負(fù)擔(dān)的旗號(hào),那就要保證依然是打7場(chǎng)奪冠,且比賽總場(chǎng)次不能有太大幅度增加。擴(kuò)軍到48隊(duì),原本最簡(jiǎn)單的辦法是仿照24隊(duì)世界杯時(shí)的賽制,48隊(duì)分12組,每組4隊(duì),除前2名外還有8個(gè)成績(jī)最好的小組第3出線,共32隊(duì)進(jìn)行淘汰賽。然而如此一來,一支球隊(duì)要踢8場(chǎng)才能奪冠,世界杯總場(chǎng)次則從64場(chǎng)猛增至104場(chǎng),增幅高達(dá)62.5%,如此冗長(zhǎng)的賽制肯定不符合不增加負(fù)擔(dān)的要求。
如果改為除每組頭名外另有4個(gè)成績(jī)最好的小組第2出線,共16隊(duì)進(jìn)行淘汰賽,則奪冠仍然只需7場(chǎng),世界杯總場(chǎng)次從64場(chǎng)增至88場(chǎng),增幅37.5%。且不說比賽場(chǎng)次增幅超過了1/3,幅度依然太大,1/8決賽對(duì)陣該如何安排?如果事先安排好有4個(gè)組的頭名對(duì)陣次名,另8個(gè)組的球隊(duì)都要跳腳。如果按照成績(jī)最好的4個(gè)頭名打4個(gè)次名、成績(jī)最差的8個(gè)頭名捉對(duì)廝殺,有可能造成第1組球隊(duì)與第12組球隊(duì)交手,雙方休息時(shí)間相去甚遠(yuǎn)難言公平,尤其第12組頭名或許還是成績(jī)最好的那一個(gè),而以往大賽多為相鄰組球隊(duì)出線后遭遇,體能恢復(fù)上不會(huì)有太明顯差距。
此外,12組出線16隊(duì)的方案會(huì)導(dǎo)致很多球隊(duì)前2輪輸了1場(chǎng)便基本晉級(jí)無望,從而導(dǎo)致末輪出現(xiàn)大量“熱身賽”甚至放水比賽,嚴(yán)重影響世界杯質(zhì)量。而1/8決賽又勢(shì)必要上演4場(chǎng)小組頭名對(duì)決,強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話很可能過早上演。既然12組賽制無論決出32強(qiáng)還是16強(qiáng)都弊端叢生,國際足聯(lián)也就只能另辟蹊徑,于是傳說中的1組3隊(duì)賽制出爐了。
引入點(diǎn)球大戰(zhàn)作用有限
目前確定的賽制是48隊(duì)分16組,每組3隊(duì),前2名出線。奪冠依然只需打7場(chǎng),比賽總場(chǎng)次為80場(chǎng),增幅25%尚可接受。然而由于每組是奇數(shù)隊(duì),勢(shì)必造成有1隊(duì)先打完小組賽,且不論前4組先打完2場(chǎng)的4支球隊(duì)要苦等7天才能等到16組小組賽全部結(jié)束,這4隊(duì)更擔(dān)心的問題是:最后1場(chǎng)另外2隊(duì)打默契球可怎生是好?
先踢完2場(chǎng)的球隊(duì),成績(jī)有6種可能:2勝、1勝1平、1勝1負(fù)、2平、1平1負(fù)、2負(fù)。前2種可能都將鎖定晉級(jí)名額,最后1種可能必然出局,擔(dān)心的是出現(xiàn)中間3種。若1平1負(fù),則末輪另兩隊(duì)打出默契平局便可攜手晉級(jí)。若2平,則末輪另兩隊(duì)打出高比分平局便可攜手晉級(jí),一如2004年歐洲杯北歐球隊(duì)丹麥、瑞典用一場(chǎng)2比2做掉意大利。若1勝1負(fù),凈勝球?yàn)檎齽t必然晉級(jí),否則另兩隊(duì)可以造出勝負(fù)3循環(huán)的局面,確保在凈勝球或進(jìn)球數(shù)上雙雙壓制先踢完的球隊(duì)。
針對(duì)于此,國際足聯(lián)提出每場(chǎng)小組賽若打平都要通過點(diǎn)球大戰(zhàn)決出勝負(fù),認(rèn)為取消平局可以有效打擊默契球。如此一來,先踢完2場(chǎng)的球隊(duì)成績(jī)只剩3種可能:2勝、1勝1平、2負(fù)。然而這樣就真的有用了嗎?
既然引入了點(diǎn)球大戰(zhàn),就要確定點(diǎn)球分勝負(fù)的凈勝球如何計(jì)算。一場(chǎng)點(diǎn)球大戰(zhàn)3比0取勝的含金量顯然不應(yīng)該超過90分鐘1比0取勝,因此點(diǎn)球大戰(zhàn)應(yīng)該不計(jì)入進(jìn)球、凈勝球,或是乘以0.1的系數(shù)計(jì)入。如果選擇計(jì)入,那么點(diǎn)球大戰(zhàn)必須踢滿5輪,否則后踢的球隊(duì)吃虧,因?yàn)橥喆蜗瘸鰣?chǎng)的球員踢完,點(diǎn)球大戰(zhàn)便已結(jié)束,比如前3輪踢成2比0,第4輪先出場(chǎng)的球員打進(jìn),點(diǎn)球大戰(zhàn)便以3比0結(jié)束。
確定了點(diǎn)球大戰(zhàn)的凈勝球計(jì)算方法,可以發(fā)現(xiàn)原本的1平1負(fù),最佳結(jié)局也不過是變成凈勝球鐵定為負(fù)的1勝1負(fù),照樣可能被默契球做掉。原本的2平變成2勝或2負(fù)都算是確定了命運(yùn),若是變成1勝1負(fù),可能被另2隊(duì)通過超過5輪的長(zhǎng)盤點(diǎn)球大戰(zhàn)做掉。
如果點(diǎn)球勝算2分、點(diǎn)球負(fù)算1分,同樣意義不大。A點(diǎn)球勝B、90分鐘內(nèi)輸給C,B和C照樣可以默契平局,然后讓B點(diǎn)球勝C,則C4分第1、B3分第2、A2分被做掉,而且C還保住了小組頭名。可見,小組賽引入點(diǎn)球大戰(zhàn)對(duì)打擊默契球并無明顯作用,要想杜絕默契球,還得進(jìn)行更具顛覆性的規(guī)則修改。
大改規(guī)則可杜絕默契球
一個(gè)辦法是規(guī)定若形成勝負(fù)循環(huán),通過凈勝球和進(jìn)球數(shù)比較出小組第1后,以另2隊(duì)相互成績(jī)決定小組第2。以A1比0B、1比2C為例,按以往規(guī)則,B和C可以打出3比2的默契球,此時(shí)3隊(duì)凈勝球均為0,C進(jìn)4球?yàn)榈?、B進(jìn)3球?yàn)榈?、A進(jìn)2球被做掉,也就是說形勢(shì)占優(yōu)的C放了水照樣能拿頭名。但在新規(guī)則下,只要A勝B、A負(fù)C,B、C若要打默契球做掉A,C就必須讓出頭名,否則A、B比較相互成績(jī)則A出線。讓形勢(shì)占優(yōu)的C為了幫助B出線而在1/16決賽遭遇強(qiáng)敵,如此雷鋒的舉動(dòng)怕是也沒有多少人愿意去做。
更極端的辦法是無需引進(jìn)點(diǎn)球大戰(zhàn),規(guī)定種子隊(duì)先打前2場(chǎng),只要取得1場(chǎng)勝利便可無視凈勝球直接判定為出線。這樣的規(guī)則不僅保護(hù)了種子隊(duì),而且鼓勵(lì)進(jìn)攻,要求種子隊(duì)必須爭(zhēng)勝。由于實(shí)力占優(yōu),種子隊(duì)要想守得2連平并非難事,但2連平不會(huì)被直接授予出線資格,等待其的命運(yùn)多半會(huì)是被一場(chǎng)高比分平局做掉。
如果要徹底杜絕默契球,那就還得在判定規(guī)則的基礎(chǔ)上引入點(diǎn)球大戰(zhàn),種子隊(duì)前2場(chǎng)只要有1場(chǎng)點(diǎn)球勝便被判定為出線。只是這樣一來,對(duì)種子隊(duì)的保護(hù)就有些出格,運(yùn)氣好的話1負(fù)1平贏點(diǎn)球便可確保出線。當(dāng)然,若是碰上英格蘭、荷蘭、意大利這些以點(diǎn)球差著稱的種子隊(duì),2連平且連輸2場(chǎng)點(diǎn)球出局,那也怪不得別人。