2016電子競技獎金榜公布 Wings豪取兩項榜首

德米01-16 17:19 體壇+原創

2016年無疑是又一個值得中國電子競技界銘記的年份,繼2006年SKY憑借蟬聯WCG魔獸爭霸項目冠軍獲得“CCTV體壇風云人物”評選資格后,2016年的電子競技又因WINGS西雅圖T16奪冠獲得了傳統體育項目頒獎盛典的關注。

隨著越來越多的人喜愛和參與電子競技項目,電競選手和各個賽事也越來越受到電競迷們的追捧,近日國外電競媒體Esportsearnings發布數據,統計了2016全年電子競技獎金榜,讓我們來看看如今高曝光下的電子競技行業的獎金情況。

2016年電子競技行業總獎金從2015年的6583萬美元增長到9324萬美元,每項賽事的平均獎金也從13500美元提升至25000美元,而選手的平均獎金收益從前年的5000美元飆升至近7000美元,獎金數字的突飛猛的背后進彰顯了電競行業迅猛的發展勢頭。

2015年電競獎金總榜:

2016年電競獎金總榜:

在大家最為關注的個人獎金收入榜上,去年西雅圖T16折桂的Wings戰隊五人霸榜,他們每個人的獎金收入都在190萬美元左右。bLink、y`和Faith_bian三人今年一年賺了個人生涯總獎金的99.27%。

而在國家榜單中,憑借各類賽事的堆積,中國牢牢占據第一的位置。

在戰隊榜單中“護國神翼”依舊獨領風騷,他們去年奪得了962萬美元,成為年度最吸金的隊伍。而歐美豪門DIG、EG、FNC和Liquid戰隊位列前五名。除此之外,英雄聯盟三屆世界賽冠軍SKT戰隊以273萬美元位居第七名。

在創造價值方面,《Dota2》項目憑借大量專業優質的比賽項目以三千七百萬美元的獎金在游戲榜上獨占鰲頭,而在Steam上熱銷的老牌FPS游戲《CS:GO》憑借多年積累起來的玩家群體以微弱優勢力壓《英雄聯盟》占據第二位。

游戲獎金榜上四到十位依次是:

第四位:《風暴英雄》 

第五位:使命召喚12:黑色行動3

第六位:《爐石傳說》               

第七位:《星際爭霸II》              

第八位:《光環5:守護者》            

第九位:《守望先鋒》              

第十位:《神之浩劫》               

通過Esportsearnings發布的數據來看2016年電競行業可謂是飛速增長,而中國電競“吸金霸主”的地位隨著WINGS西雅圖奪冠變得更加穩固,這也讓我們對2017年電競行業的發展產生更多期待,前幾日的2017最具贊助價值體育賽事TOP100榜單中,電競比賽就占了10個。相信隨著更多高質量高水準的比賽加入,今年的電子競技產業又會邁向新的紀元。>>>榜單原文鏈接

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