2026世界杯或采用美國單刀式點球 可以晃過門將!
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體壇+記者阿萊士報道
2026年世界杯由32支參賽隊擴軍至48支、分16個小組、每組3隊前兩名晉級32強淘汰賽的決議在1月10日通過后,如何避免3隊小組賽中出現默契球,就成為了國際足聯需要研究的技術難題。此前有說法稱小組賽打平后可能要通過點球大戰決出勝負(雖說這也無法根絕默契球),如今FIFA首席技術發展官、荷蘭名宿巴斯滕證實:確有可能引進點球決勝,甚至會采用美國足壇昔日的“單刀點球”形式!
去年8月底,巴斯滕離開了荷蘭國家隊助教位置,在9月底被FIFA任命為首席技術發展官。在這個新職位上,他主管的是技術領域全部事務,從純技術革新到裁判問題,都屬于他的領導范疇。
在接受德國《體育圖片》采訪時,巴斯滕首先證實了小組賽引入點球大戰的可能性,先5輪決勝、5輪過后進入突然死亡的制度也可能保留,然后他便透露點球的踢法可能不再采用傳統形式,而是引進類似于昔日美國足壇的奇葩“單刀式”:點球主罰者站在離門25米外,裁判響哨后他有8秒時間來進球,可單刀面對對方門將射門,更可晃過門將射空門,門將不允許離開禁區。
北美足球聯賽(NASL)從1970年開始引入“單刀點球”,直至1984年聯賽解散,美國大聯盟(MLS)1993年成立后又短暫復興這一點球形式。此外冰球中點球的主罰方式也與此類似。NASL時代此類點球的距離是32米,可用時間為5秒,當時他們的比賽90分鐘內取勝計6分,90分鐘平局后,有2小段、每段7分半鐘的加時賽,只要出現“金球”即立刻結束比賽,如加時仍未決出勝負,則進行此類點球大戰,點球大戰取勝起初也計6分,后來減至4分。MLS時代,常規賽、季后賽90分鐘平局后直接點球,只有總決賽會有2小段、每段15分鐘的加時賽,只要出現“金球”即立刻結束比賽,MLS時代點球取勝計分也略有改變。
當然,目前而言這種點球只是眾多設想中的一種而已,但巴斯滕尤其喜愛這種踢法,認為它可以讓比賽更具觀賞性,“點球大戰對觀眾而言引人入勝,對球員而言也很有意思。傳統的點球方式,球員一秒鐘就能射完,但(美國)這種形式的點球,他有諸多選項,可以盤帶,射門,等待門將做出反應。”未來數年內,FIFA將考察“單刀點球”的可行性。如果2026年世界杯最終在美國舉辦(美國也可能與加拿大、墨西哥聯辦),這種點球或許將更有落實的土壤。
除點球外,巴斯滕還透露FIFA正在醞釀其他讓比賽變得更有意思的改變,如在比賽尾聲引進“有效比賽時間”的概念,避免球隊故意浪費時間;如允許換人名額超過3個(里約奧運上已經試行);如罰下球員一段時間,到點才能重新上場——這也是學習冰球的理念。他甚至愿意考慮廢棄越位制度……
1994年世界杯在美國舉辦之前,也曾出現過諸多足球技術更新的探討。當時就探討過此類點球的推廣,此外還有邊線球用手擲入改為用腳踢入、加大球門等設想,但都未獲得通過。