【CS:GO】蕭泓:有信心把CS:GO做好
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4月11日,CS:GO國服發(fā)布會順利召開,并宣布國服將于4月18日首測。發(fā)布會后,完美世界蕭泓博士對玩家感興趣的話題一一進(jìn)行了解答。
CS:GO之前,完美已經(jīng)代理了另一款V社的電競大作DOTA2,對此蕭泓表示:因為CS:GO本身具有優(yōu)良的血統(tǒng),它是風(fēng)靡全球的第一人稱射擊游戲,并擁有2800萬長期獨(dú)立玩家的支持,而且CS:GO在中國也有很好的玩家基礎(chǔ),這是CS:GO國服成功的良好基因,同時也給了我們做好CS:GO的信心。另外,與V社的良好合作關(guān)系也是促使我們代理CS:GO項目的重要原因。
在代理CS:GO之后,完美世界將會展開怎樣的布局無疑是玩家所關(guān)心的,對此蕭泓也進(jìn)行了解答:未來,我們在電競領(lǐng)域?qū)掷m(xù)加大投入,包括賽事的運(yùn)營等等。我們希望通過持續(xù)的發(fā)展,形成一個日漸完善的電競產(chǎn)業(yè)鏈條,持續(xù)促進(jìn)中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
如今的市場相當(dāng)一部分份額已經(jīng)被移動端電競所占據(jù),因此,業(yè)內(nèi)一些人士也對CS:GO并不看好,對此蕭泓表示:現(xiàn)在CS:GO所面對的市場正處于電競行業(yè)上升期。尤其是2016年國家推出了眾多有利于電競行業(yè)發(fā)展的政策,讓電競達(dá)到了一個新高度。電子競技正式列入高校專業(yè),電競選手可正式成為國家運(yùn)動員,PC電競成穩(wěn)步發(fā)展的態(tài)勢。 而且我們的CS:GO國服將于2017年4月18日開啟先鋒首測,我們在尊重游戲本身和玩家體驗的基礎(chǔ)上,會借鑒DOTA2的經(jīng)驗,針對CS:GO推出一系列職業(yè)電競賽事,憑借我們的技術(shù)實力和豐富的運(yùn)營經(jīng)驗,我們有實力也有信心推動我們PC電競的發(fā)展。