【電競產(chǎn)業(yè)】最賺錢電競戰(zhàn)隊632場比賽贏1億元

夜雨04-19 18:01 體壇+原創(chuàng)

國外某菠菜平臺的最新報告——《電競冠軍》(Champions of Esports)指出:Evil Geniuses是全球最賺錢的電競戰(zhàn)隊,通過632場比賽贏得1540萬美元(約合人民幣1億元)。該戰(zhàn)隊總部設(shè)在美國加利福尼亞州奧克蘭市,在電競賽事中戰(zhàn)績頗豐。全隊90%的收入都來自這款熱門多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。中國的Wings Gaming戰(zhàn)隊屈居其后,在21項賽事中的總收入為970萬美元(約合人民幣6600萬元)。

這些數(shù)據(jù)證明,電競產(chǎn)業(yè)在最近幾年呈指數(shù)性增長。而市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo還曾預(yù)計:2017年,電競產(chǎn)業(yè)總收入可達(dá)6.96億美元(約合人民幣47.9億元),主要來自營銷、贊助、轉(zhuǎn)播權(quán)、門票和周邊產(chǎn)品銷售等方面。

電競賽事以獎金高而聞名天下,一些比賽的總獎金能超過2000萬美元(約合人民幣1.37億元)。Evil Geniuses的隊員幾乎全部躋身全球收入最高電競男選手之列。該戰(zhàn)隊的“宇宙哥”薩希爾·阿羅拉(Saahil “UniVeRsE” Arora)更是位列榜單之首,總收入272萬美元(約合人民幣1800萬元)。與之形成鮮明對比的是,全球收入最高的女性電競選手——綽號“猩紅”的薩沙·霍思婷(Sasha “Scarlett” Hostyn)則來自《星際爭霸2》賽事,總收入僅為17.1萬美元(約合人民幣100萬元)。

拋開性別差異不談,Unibet總結(jié)道:電競選手的黃金年齡是25歲,而30歲以后的收入將急劇下降。另外,在全球電競選手之中,美國的活躍人數(shù)最多,達(dá)2891人;中國有1001人,名列第二。不過,在2016年的獎金獲得總數(shù)方面,中國以1940萬美元(約合人民幣1.3億元)超過了美國的1470萬美元(約合人民幣1億元)。

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