英雄聯盟宣布退出IEM大師賽

簡述:我們正在對即將來到的2017 – 2018賽事安排做出一些快速的變革。包括在7月推出名為洲際系列賽的全新賽區對抗活動。繼續閱讀,來了解更多內容!
在本文中,我們將會介紹2017年休賽季和2018年賽季的一些變化,并分享一下我們對于平衡國際和賽區比賽的看法。
我們希望為全球的粉絲們創造出了不起的娛樂內容,同時提供一個長期持續的穩定生態。為了實現這一目標,我們提出了幾種重要的手段。地區比賽能夠提供一個健全的本土生態系統,而國際比賽可以為賽季創造激動人心的矚目焦點。我們希望能夠在這兩者之間取得平衡。從這個出發點而言,我們想要在今年做出以下幾個變動。
引入洲際系列賽
我們想要向大家介紹的最大的一個變化,就是即將在7月份推出的全新賽事:洲際系列賽。洲際系列賽將會于7月3日到7月9日期間,在世界多個地點進行舉辦。它將會通過你死我活的比賽,讓競爭賽區彼此進行對抗,爭奪榮耀和驕傲的資本。 洲際賽介紹
英雄聯盟將不再參與IEM
另一個改動是,從2017 - 2018年度起,英雄聯盟將不再參加英特爾極限大師杯賽(IEM)。盡管我們銘記并珍惜往日的輝煌時刻,但是我們相信,這一賽事不再能夠滿足職業選手或者粉絲們的需要,從中退出將是一個正確的選擇。
我們了解,這些變更將會對國際年度比賽安排產生震動。在很高興能夠引入洲際系列賽這一新品牌的同時,我們也想要讓大家了解,我們對于本土和國際賽事的長遠看法。繼續閱讀,來了解更多內容。
我們是如何安排國際比賽日程的?
正如上文所述,在對2017 - 2018年度以及日后的計劃進行重新洗牌的同時,我們的目標是在地區賽事,以及讓來自不同賽區的頂級隊伍同臺競技、一貫保持著高質量的國際賽事之間取得平衡。地區比賽能夠為粉絲和職業選手/戰隊創造有意義的聯系。同時加強隊伍的投入,提高選手薪資,產生一系列積極的影響。這對于聯賽的長期持續是十分重要的。國際賽事則激動人心地展現了來自全球最強隊伍的最高水平的競技。展望2018年以及日后的未來,我們相信,我們可以對圍繞地區和國際賽事構建賽季的方式做出改善,因此我們采取了幾個步驟來進行實施。其中有些屬于一些改動將會立即實現,而有些則是長遠規劃。
為什么是兩個賽季?為什么不取消春季賽?
需要指出的是,沒有一個系統是亙古不變的。我們已經對一些根本上的改動做出了調研(比如調整賽區賽季的結構和長度)。也就是說,在保持目前地區賽事數量的聯賽系統下,我們能夠觀察到一些顯著的益處。
全球擁有13個職業聯賽賽區,超過100支隊伍以及成百上千名職業選手。賽區聯賽系統能夠保證全球大量的隊伍和選手進行穩定、長久的參與。這對于構建本土粉絲群體,維持選手職業生涯的經濟穩定十分關鍵。而錦標賽系統則用于獎勵一小部分最為成功并且競技水平最高超的頂級隊伍和職業選手。無論對哪個方向進行大刀闊斧的改動,都會破壞當前的生態平衡,危及到職業選手的薪資和隊伍的贊助價值。
在全球擁有眾多隊伍的情況下,如果錦標賽的規模不是大得離譜,那么必然就無法讓所有的隊伍在有意義的國際比賽中參與競技。我們假設所有的國際錦標賽在不至于產生結構臃腫的前提下,只能容納每個賽區的二強到三強隊伍參賽。如果用它來取代春季賽,那么大多數賽區排名在末尾的6到7支隊伍,每年只有在夏季賽的時候才能進行總計9到10周的比賽。在如此有限的比賽時間內,這些隊伍的贊助價值將會跌落,除了前二強到三強以外的隊伍將無法保證職業選手的全年薪資。本質上,這相當于犧牲全球將近80%的隊伍和選手職業生涯,來增加團體排名前20%的曝光度。
為什么不縮短聯賽的時間,添加更多的國際賽事?
這一點我們正在考慮,但是不會在2018年實行。這項運動正在不停地成長,但它在全球范圍內仍然處于早期的薄弱階段:職業選手們的薪資依然需要穩定下來,電競團體還在尋找其經費基礎,而當地的隊伍還在本土建立自己的粉絲群。不斷進行的地區賽事可以為所有的隊伍,乃至于職業選手們創造一個強有力的經濟基礎。我們認為,當聯賽在經濟上終于獲得了一些穩定的時候,從結構上對地區賽事做出大幅的更改,將會導致毀滅性的結果。
我們并不反對在未來縮短聯賽,為更多國際賽事提供更多空間的想法。我們期望在可見的未來里,聯賽能夠穩定到一定程度,從而讓這樣的想法擁有實現的前提。我們想要確保當我們做出這方面的變革時,不會對眾多職業選手和隊伍的生計造成大幅度的沖擊。
為什么不在目前的賽區比賽數量上,添加更多的國際賽事?
我們的賽季已經足夠漫長了。我們希望職業選手們能夠在休賽季擁有足夠的時間來進行恢復。精英隊伍一年會有42個星期在進行練習和比賽,甚至犧牲周末的時間來力求卓越,很少有時間會去放松、休假,或者是進行在高度壓力下長時間訓練以外的活動。在2017年為選手們創造一個不間斷的休賽季,也是我們決定從IEM離開的因素之一。
此外,休賽季也是戰隊評估可能的人員更改,以及選手考慮自己職業選擇的一個重要時間段。我們不希望大幅縮減這段進行人員更改的時間,為職業選手平添更多壓力。
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