最令主設(shè)計(jì)師后悔的設(shè)定:源氏的二段跳

熊二06-27 17:29 體壇+原創(chuàng)

當(dāng)問到關(guān)于守望先鋒的平衡改動(dòng)最后悔的一項(xiàng)設(shè)定時(shí),主設(shè)計(jì)師Geoff Goodman承認(rèn)有一個(gè)英雄的技能讓他恨不得從未開發(fā)過,那就是源氏的二段跳。

“我覺得源氏的二段跳是我最懊悔的地方,”Goodman在一段解答玩家問題的視頻中說道,“這個(gè)技能太強(qiáng)了,我很愛它,但是這也是為什么源氏機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),卻很難去平衡的一個(gè)設(shè)定。”

Goodman還說,正是因?yàn)樵词夏軌蛱饺魏蔚胤剑雌饋砭拖袷悄軌蝻w行。這個(gè)技能也是讓他更加靈活和更像“忍者”一些,然而這個(gè)技能的必要性又使得它的平衡改動(dòng)對(duì)于開發(fā)組來說是個(gè)挑戰(zhàn)。Goodman還說,他們?cè)诟膭?dòng)上線實(shí)裝之前都會(huì)在辦公室進(jìn)行試玩,這也是版本更新推出過程的一部分。

這段視頻中有一位粉絲直接問出了一個(gè)重要的問題,就是“末日鐵拳會(huì)是下一個(gè)新英雄嗎?”

“末日鐵拳最近在努巴尼地圖中已經(jīng)施展了拳腳,我覺得他就要‘出現(xiàn)’了。”Jeff還開玩笑說,末日鐵拳有可能會(huì)變成進(jìn)攻型英雄,搞成狙擊手或者用法術(shù)的英雄都說不定哦。

熱門評(píng)論

暫無評(píng)論

全部評(píng)論

暫無評(píng)論