騰訊MOBA手游舉辦國際級別賽事,領跑全球移動電競

玩加賽事12-04 18:39 體壇+原創

借助MOBA手游Arena of Valor在海外市場的成功,騰訊正在打造全球移動電競的版圖。

騰訊AoV在韓國成功舉辦國際大賽,刷新全球移動電競多項記錄

11月23-26日,騰訊面向國際市場的5V5 MOBA手游Arena of Valor (以下簡稱AoV)于電競之都首爾成功舉辦首屆全球總決賽AIC(Arena of Valor International Championship)。這一行業標桿式的賽事吸引了全球超過3600萬人次觀看,高達50萬美金的總獎金,更是刷新了移動電競的世界記錄。幾乎是在同時,這款手游在歐洲被Google Play評為“2017年度最佳競技游戲”。

Arena of Valor首屆全球總決賽現場

       此次全球總決賽不僅是騰訊在海外舉辦過規模最大的手游電競賽事,也是中國廠商在國際電競舞臺上的最高水平展現。經過幾個月的預選角逐,來自韓國、中國、泰國、印尼、越南、中國臺灣、德國、美國等國家和地區的16支職業戰隊進入決賽圈。最終,來自中國臺灣由林俊杰投資的SMG戰隊一路披荊斬棘,歷時4天擊敗多國勁旅,一舉奪魁。

 

AoV首屆全球總決賽冠軍SMG戰隊

      AoV全球總決賽吸引全球戰隊參與,傳統豪門入局移動電競

      AoV全球總決賽的另一大亮點,是全球眾多電競豪門的加盟。剛剛得到DOTA2 Ti7冠軍的北美傳奇電競俱樂部Team Liquid和歐洲老牌勁旅SK Gaming專門為AoV成立了職業戰隊,征戰移動賽場。兩支傳奇戰隊在韓國上演了一場酣暢淋漓的火星撞地球,開啟了歐美手游電競霸主之爭。

 

歐洲電競豪門SK Gaming備戰AoV全球總決賽

      在中國臺灣,周杰倫旗下的J-team和林俊杰的SMG雙雙在第一時間入駐AoV(當地名《傳說對決》)職業聯賽,其中SMG更是因為在AoV國際戰場長期稱雄,被臺灣玩家們驕傲地稱作“臺灣之光”。SMG韓國奪冠之后,余文樂也馬上高調宣布成立自己的AoV戰隊,加入下一季的爭奪。

      高額的獎金、體系化的賽事運營和國際化的曝光機會,甚至吸引了國內戰隊轉戰海外。在QGC初露鋒芒的電競俱樂部“黑鳳梨Black Ananas”專門為AoV成立了海外電競團隊,此次也挺進世界賽八強。

 

林俊杰發微博慶祝自己的隊伍奪冠

      騰訊移動電競布局海外,高品質比賽引發全球關注

      電競對MOBA產品至關重要,AoV在全球發行過程中,緊扣“產品——賽事”的生態閉環,用心經營各種類型和層級的賽事,引發全球玩家的關注和期待。

在印尼,半年前還是無電競組織的 “電競荒漠”,AoV上市之后帶來了橫跨15座城市的大型巡回賽,吸引了兩萬多名玩家參與??偑劷鸪^70億印尼盾的AoV全球總決賽在當地引起爆炸般的討論,成為印尼游戲界有史以來最火的話題。在泰國,國家電視臺Workpoint TV的周六黃金檔特別節目播出AoV賽事,作為泰國電視臺的首次電競嘗試,成功吸引百萬人同時觀看,盛況空前。

 

SMG戰隊奪冠之后在臺北桃園機場接受媒體采訪

      在歐洲市場,AoV的賽事也備受關注。今年8月,歐洲最大的游戲展德國科隆Gamescom舉辦了AoV電競明星賽,DOTA傳奇選手LODA,AKKE領軍對戰德國頂尖戰隊Spandauer Inferno,巔峰對決吸引無數玩家和媒體的密切關注。10月,AoV發布大型電競真人秀《Arena of Valor Non-Professional Tournament》,歐洲六國明星、平民電競隊加入挑戰,成為歐洲玩家周末競相圍觀的盛宴。其決賽于12月2日在歐洲最大的游戲極客盛會Dreamhack舞臺上演,把手游電競的新概念帶到了這一PC競技游戲的傳統盛會。

 

前世界冠軍Loda代表瑞典隊征戰AoV歐洲賽場

      國內深耕多年,騰訊借AoV把移動電競帶向世界 

      為了讓MOBA手游走向全球,騰訊在AoV這一款產品可謂傾注了大量心血。在游戲平衡性、視覺和聽覺體驗方面都達到了國際化一流水準,其游戲音樂更是擊敗了眾多傳統主機游戲的AAA大作,在2017年3月拿下了有“游戲界奧斯卡”之稱的GDC最佳游戲音樂大獎。DC英雄IP的引入,和國際頂級大師Hans Zimmer的音樂合作,也都彰顯了騰訊不惜代價打造真正國際化一流產品的決心。

      在電競方面,產品專門設計的戰隊模式、高端局的Ban/Pick操作、觀戰模式,也保證了移動端最好的競技體驗。海外媒體Pocket Gamer對此評論:“你很難想象這一切都完美地內置在一款剛上線的手游里,Arena of Valor是最有發展前景的移動電競手游?!?nbsp;

      在此次全球總決賽上,AoV這款產品也收到了職業選手們很高的評價。Team Liquid隊長Jacky告訴筆者,作為一個職業競技玩家,他原本很鄙視手游,然而因為一次被“強迫”玩AoV的機會,從此一發不可收拾,并當上了職業選手。“我沒有想到手游的操作可以精準到能打電競比賽,體驗完全不輸給PC。而且我玩了這么多年MOBA游戲,也沒有想過可以在MOBA游戲中見到蝙蝠俠和超人這樣的英雄”,Jacky說。

      同樣來自Team Liquid的職業選手Jeff對AoV的高幀率畫面和豐富的音樂表現印象深刻。“這么高的幀率畫面依然流暢操控感十足,手機也不發燙”,Jeff表示難以置信,“走進賽場戴上耳機,從登陸界面一直到游戲局內戰斗,都感覺完全沉浸其中,沒想到有手機游戲可以做到這一點”。

      在電競生態運營上,騰訊在國內已經深耕多年,打造了完整的產業鏈。KPL更是借助《王者榮耀》的成功,把移動電競帶到了前所未有的高度。但在海外,整個電競產業生態,特別是移動電競產業只是方興未艾。借助AoV的全球擴張,騰訊也把移動電競的優勢帶到了國際舞臺。 “我沒有想到手游電競可以有這么大的舞臺,我們還是準備不足。這次比賽讓我們看到移動電競更大的未來,所以我們希望盡早投入其中,和AoV一起成長。下次比賽,我們一定會打得更好?!盨K Gaming戰隊經理Martin如是說。

      在全球賽事進程中表現出的產品設計、體系搭建、戰隊培養、泛娛樂合作的痕跡,已經表明了騰訊在全球移動電競市場有著清晰的布局、大膽的探索,此次全球總決賽更展現了雄厚投入的實力和決心。騰訊正在借助AoV的成功,建立全球移動電競的版圖。

騰訊視頻鏈接:

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