專訪廖侃:一切都是為了傳播德撲的體育精神

王瑋晨12-22 07:07

記者王瑋晨報道 WSOP CHINA賽事已近尾聲,《體壇周報》在決賽前采訪了騰訊互娛市場部總監廖侃,與他聊起天天德州引入WSOP的初衷,國內德撲項目目前面臨的問題,以及德撲運動之后的發展。

在采訪過程中,廖侃提及了很多次體育精神,在他看來,騰訊天天德州所做的一切都是為了讓玩家與大眾能從德撲這項運動中感受到體育精神,從而推動整個德撲運動綠色發展。

體壇:請問這次WSOP和天天德州的合作背景及愿景是什么?這次強強聯合會對天天德州的影響力產生怎樣的變化?

廖侃:眾所周知,WSOP是全球范圍內最高規格、最高榮耀的賽事,是德州圈里的世界杯,有47年的歷史。在國際上形成了一種撲克文化,能夠讓撲克愛好者歡聚一堂,去享受其中樂趣。而天天德州已經舉辦了3屆TPT,無論從規模、專業程度還是選手體驗都屬于國內一線頂級賽事。我們希望將世界范圍內最高規格的比賽,特別是這樣一種撲克文化引入到中國。同時讓喜愛德撲的國內愛好者,也能夠在WSOP這個賽事殿堂上展現自己的實力,甚至是獲得榮譽。

影響力來說就是使得天天德州的用戶能夠接觸到世界最好的賽事。感受德撲這項運動真正的體育精神在哪里,以及德州撲克文化帶來的樂趣在哪里。這是一次非常典型的強強聯合,不只是用戶數的單純疊加,而是雙方價值理念方面的融合與提升。

體壇:天天德州面對市場上眾多競爭對手,與他們的差異化體現在什么地方?為什么要花費如此大的精力去打造賽事?

廖侃:最核心差異就是注重用戶的體驗。我們做這款項目最重要的不是考慮收益。為什么引入WSOP,我們希望用一種更規范的方式讓中國玩家體驗到德撲的體育精神。天天德州本身從用戶規模以及使用頻率來看,都是這個市場上的領軍產品,我們有義務將德州運動在國內普及以及讓這項運動可持續的發展下去,我們愿意在這個維度付出更高的成本和更多的精力,這個初衷可能是我們與其他品牌最本質上的區別。

而賽事是一個能夠充分體現用戶水平的舞臺,我們發現越來越多的用戶對賽事產生更高的參與熱度,同時賽事也是一個可以讓德州撲克這項運動可持續發展下去的手段,我們有信心讓德州撲克的賽事玩法成為主流玩法。

體壇:您認為目前制約德州撲克運動發展的主要原因是?

廖侃:制約的問題主要是眾多廠商對德州項目認知的不一致。在我們的認知里,德撲不僅僅是一種單純的博弈,而是包含基金管理、數學、風險控制的多個學科的綜合性智力運動。而市場上一些廠商的目的,對于這個產品的理解是不夠深的,期待的可能就僅僅是財務收益上的提升。這是一個方面的制約。

第二個制約,就是社會大眾也好,公眾傳媒也好,對德撲這項運動還是有很大的誤解。其實這次WSOP可以看到,我們所有賽事的參與人群都是非常精英的,包括投資人,金融圈的各類社會賢達。你看比賽過程中大家井然有序地角逐獎金,完全不存在買入等不規范的行為。騰訊在做天天德州這個項目上初衷就是為了將德撲的運動玩法,還有FUN文化帶給中國的德撲愛好者體驗。

而德撲項目隨著發展也逐漸成為了一種新型的社交文化。在亞洲市場雖然才剛剛起步,但我們相信通過我們的努力和不斷地投入,可以讓中國選手登上世界的舞臺并且成為焦點。

體壇:您覺得一個理想的德撲發展模式或者說健康的德撲生態應該是什么樣子?

廖侃:我們也希望通過天天德州以及WSOP這樣規范的賽事體系,還有天天德州這樣的產品平臺承載,將德州這個項目以及其所帶來的各項產業鏈做得更加規范綠色,同時也提供更多的商業價值。這個商業價值不僅是廠商拿,還有產業鏈上的各個環節。

說的細致一點,大家可以看到比如電競這個領域里面,其實有俱樂部、制轉播平臺、主播、資深玩家、KOL,內容制作商等。電競這個領域是今年很熱的話題,在很多項目上面這個類別反映出了強大的社會價值。德撲這個領域也是一樣,通過WSOP這樣的賽事品牌,天天德州這樣的賽事平臺。未來也會推動整個產業鏈的完善。

同時也挖掘出更多有志于在德撲這個領域去獲取人生價值的年輕人。讓他們以職業的身份去獲取獎金與個人發展。這個不僅是需要我們,也需要社會上的其他企業,一同來做這個事。

我們希望最終獲得價值利益的不僅是廠商,還有自媒體,內容生產商,俱樂部等等。我們的夢想,肯定是想讓德撲這項運動最終進入奧運,但是我們會踏踏實實,一步一個腳印往前走。

體壇:WSOP CHINA想做國內甚至是亞洲撲克類賽事的標桿,那么您覺得這項賽事在哪些方面已經成為了標桿?

廖侃:說到標桿這個詞,可能有一點點驕傲。我們有幾個方面相比于其他賽事確實做得不錯。

首先我們所有的賽事是沒有現金買入這樣的行為的,反復購買參賽資格的事情不允許發生的。第二個是線上前期選拔的用戶超過了400萬人,最終產生了這幾百人,這么廣泛的參與度,算是行業里做得比較好的地方。第三個是賽制方面,我們采用了WSOP的原始賽制兩小時升盲,以及規范的獎金制度。降低了運氣的成分,讓選手體會到了體育的競技感受,通過更好的技巧,能獲得更好的比賽成績。

更多可能還有賽程的管理,WSOP CHINA這次的賽程管理應該是無出其右,我們投入的不論是資源、人力、體系都是為了更好為用戶服務。激發參賽選手作為一個運動員所擁有的潛能。這幾點應該說我們做得比較好。

體壇:我們現場也有一些VR的技術展示,您覺得比如VR AI技術的發展會對德撲未來的市場有怎樣的影響?

廖侃:其實在所有的棋牌還有其他領域里面,大家都在探索這個東西。VR這樣的東西,足不出戶就能體會到賽場上的感受。而今年我們的圍棋絕藝AI充分展現了人工智能與棋牌游戲的結合,效果非常成功。 

未來這些新技術主要還是希望本著從用戶的良好感受出發,更好的服務于我們的用戶,騰訊作為一個科技公司,我們有義務帶動傳統的棋牌游戲走上新的社會舞臺。但是不論如何,這些技術的發展原則上是不破壞德撲或者是其他棋牌本來的價值文化。

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