【觀察】并不是花拳繡腿!VR轉播竟有助于籃球教學
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體壇+記者韋人匕報道
隨著互聯網的飛速發展,如今我們已經身處大數據時代,籃球比賽中各種先進的技術統計也隨之而出,同時憑借更加視覺化和社交化的媒體技術,NBA球迷如今可以自行選擇各種各樣的體驗服務。但是,對于絕大多數球迷來說,來到球場內觀看比賽絕對是天方夜譚。
不過,這樣一個不可能實現的愿望如今已經得到了解決。TNT公司與英特爾True VR建立了合作關系,NBA的球迷可以坐在家里舒適的環境中直接身臨其境,體驗一把在現場觀看比賽的感覺。另外,三星公司的Gear VR和谷歌公司的Daydream View頭戴顯示設備,都能夠讓球迷體驗到球場上不同位置、不同角度觀看比賽,比如籃架下方或者是球場邊線等位置。
NBA早已嘗試虛擬現實技術
其實,早在上個賽季,作為全美首個采用虛擬現實技術轉播比賽的職業體育聯盟,NBA已經積累了相當豐富的技術經驗。在本賽季的比賽中,NBA在轉播畫面中插入虛擬場景的現場信息圖標和數據統計信息,用戶可以根據興趣自由選擇“虛擬”的現場觀賽視角。
著名虛擬現實技術公司NextVR的首席執行官大衛·科爾此前表示:“在上個賽季革命性地使用虛擬現實技術轉播NBA比賽后,我們會繼續使用更新、更高科技的技術來轉播,包括采用虛擬現實游戲中的實時全息成像技術,這會讓轉播圖像更加清晰。我們還會給用戶帶來更多的虛擬現實體驗設備,并會提升轉播畫面的保真度,這會給用戶帶來更好的虛擬現實沉浸感。”
虛擬現實提供了更好的籃球教學環境
除了令人難以置信的酷炫技術,以及良好的觀看體驗之外,VR(虛擬現實)技術幫助球迷更直觀、更切身地學習到更多籃球方面的知識。去年的NCAA錦標賽,TNT公司邀請前NBA全明星球員史蒂夫·史密斯在幾場虛擬現實直播的比賽中擔任解說嘉賓,史密斯當時非常激動,他將虛擬現實直播與傳統媒體的直播方式進行了對比。
“在虛擬現實中,你可以從多角度看到籃球場上發生的一切”,史密斯在接哥倫比亞廣播公司采訪時說道,“如今人們可以掌控自己想要看到的內容,我之前也是一名球員,現在我能夠在看比賽的時候驚呼,他這次進攻要利用擋拆,同時你能看到場邊的教練也在大聲地說:不要讓他打成這次擋拆配合。然而,這一切無法在傳統媒體的直播方式上呈現出來,我們要明白這一點。”
這些讓體驗者能夠感受到,球場上的那些無球位置發生的事情,不要只專注于持球者身上發生的事情,這才構成了籃球這項運動的全部。虛擬現實技術讓籃球愛好者從更高的維度,和更勝的層次進一步了解球場上的瞬息萬變,一些細節遠遠比完成一次投籃要更加重要。
新技術尚未形成統一規范標準
事實上,虛擬現實轉播技術的賣點原本就是比賽本身,但是籃球比賽當中不僅僅只有球場上發生的事情,看臺上的觀眾同樣是比賽不可或缺的一部分,但是目前虛擬現實技術還很難將觀眾之間的關系和互動呈現出來。
進行虛擬現實轉播時,通常要使用三組立體攝像機搭建360度全景攝像系統,而這整套系統至少要花費20萬美金。對于球場內的場景,轉播方在球場中心左右兩側各放置一臺移動攝像機進行180度場景采集。但是,目前這項技術面臨的問題,不僅是真正使用虛擬現實觀看比賽的觀眾人數不多,而且在攝像機的使用數量,以及擺放位置等方面都沒有明確的標準,同時虛擬現實直播對于網絡帶寬等硬件方面的要求也需要進一步提升,這些都是NBA聯盟和眾多公司接下來需要協調和解決的問題。
本賽季的常規賽中,NBA總共在27場比賽中進行虛擬現實技術轉播。今年的全明星周末,英特爾公司與TNT公司對新秀挑戰賽、單項挑戰賽和全明星正賽同樣進行了虛擬現實直播,并且將在本賽季剩余的一些比賽中繼續采用此項技術,下面是接下來將進行虛擬現實轉播的比賽信息:
2月23日,星期五——快艇VS勇士
3月2日,星期五——76人VS騎士
3月9日,星期五——凱爾特人VS森林狼
3月21日,星期三——火箭VS開拓者
3月30日,星期五——雷霆VS馬刺
4月6日,星期五——奇才VS騎士
4月10日,星期三——凱爾特人VS奇才