《FIFA19》比利時(shí)受限 被迫撤銷游戲內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)

體壇+記者劉川報(bào)道
《FIFA19》作為全球最流行的足球類電子競(jìng)技游戲,在面世的這短短四個(gè)月時(shí)間里已經(jīng)卷入到多起爭(zhēng)端事件當(dāng)中。先是有球迷和團(tuán)體出面抨擊,認(rèn)為在羅納爾多身陷“強(qiáng)奸門”官司的時(shí)候,該游戲不宜再以葡萄牙球星為封面代言人。而現(xiàn)在比利時(shí)的游戲玩家也遇到了麻煩,他們將不能在《FIFA19》的終極團(tuán)隊(duì)模式(Ultimate Team,簡(jiǎn)稱UT)繼續(xù)使用現(xiàn)金購(gòu)買游戲內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。
UT模式是FIFA系列近年來(lái)最受歡迎的游戲內(nèi)容,也為該作品開創(chuàng)了最為重要的持續(xù)盈利模式。大部分游戲玩家在花費(fèi)50到70英鎊購(gòu)買游戲本體的同時(shí),都會(huì)在UT模式至少花費(fèi)15到20英鎊購(gòu)買點(diǎn)數(shù),以完成在這一模式下建隊(duì)的原始積累。用一定的點(diǎn)數(shù)換購(gòu)球星卡包,是游戲初期最為普遍的操作。而玩家用在點(diǎn)數(shù)上的花費(fèi)也在近年來(lái)水漲船高,這部分的平均花銷在一些地區(qū)據(jù)說(shuō)已經(jīng)和游戲本體的價(jià)格持平。
然而在比利時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)中非常流行的“內(nèi)購(gòu)模式”卻被認(rèn)定為違法,并由法律機(jī)構(gòu)在去年被正式歸入到賭博行為的違法范疇之中。法律依據(jù)是游戲玩家在游戲里進(jìn)行支付購(gòu)買行為的時(shí)候,并不知道自己購(gòu)買的這些虛擬“球星卡包”里的確切內(nèi)容。
游戲的制作方EA體育,在和比利時(shí)政府相關(guān)部門磋商之后,已經(jīng)同意撤銷在該地區(qū)發(fā)售的游戲里相關(guān)的購(gòu)買選項(xiàng)。不過他們?nèi)匀辉谝环萋暶髦忻鞔_表態(tài):公司并不認(rèn)為在游戲里購(gòu)買球星卡包是一種賭博行為。他們認(rèn)為FIFA游戲里的虛擬卡包和市面上發(fā)售的實(shí)體球星卡和球星貼紙并沒有本質(zhì)區(qū)別。后者在歐美國(guó)家歷史悠久,球迷在拆包之前,同樣也不知道自己買下的卡包里會(huì)包含哪些球星的卡片和貼紙,而球迷之間的卡片和貼紙交換,被認(rèn)為是收集球星卡時(shí)的最大樂趣。
EA的CEO安德魯·威爾遜在聲明中強(qiáng)調(diào),現(xiàn)在市面所發(fā)售的FIFA游戲里沒有任何和賭博沾邊的內(nèi)容:“游戲球星卡包的內(nèi)容雖然不可預(yù)測(cè),但是我們保證卡包里都有固定數(shù)量的虛擬物品”,此外游戲的這一模式還嚴(yán)禁玩家之間進(jìn)行涉及現(xiàn)金的物品交易,雖然球員卡可以通過游戲內(nèi)的拍賣行進(jìn)行流通,但使用貨幣是游戲內(nèi)產(chǎn)生的“金幣”而非可以用現(xiàn)金購(gòu)買的點(diǎn)數(shù)。另外EA也禁止將虛擬物品變現(xiàn)交易進(jìn)而牟利的行為:“我們不提供對(duì)游戲里任何物品進(jìn)行變現(xiàn)交易的授權(quán),玩家不僅不能出售游戲里的物品,也不能將游戲里的虛擬點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為真實(shí)世界的貨幣。”
除了比利時(shí)之外,其他歐洲國(guó)家并沒有對(duì)FIFA游戲里的點(diǎn)數(shù)購(gòu)買提出異議,本周三報(bào)道此事的BBC也表示,英國(guó)現(xiàn)在也沒有出臺(tái)禁止該類游戲虛擬物品和點(diǎn)數(shù)交易法令的打算,F(xiàn)IFA系列看上去并沒有對(duì)此項(xiàng)游戲內(nèi)容做出全面調(diào)整的必要。只是比利時(shí)的玩家們就要重新適應(yīng)一下,少了花錢買球員卡包的“捷徑”,就得多花點(diǎn)時(shí)間在在游戲里“做任務(wù)當(dāng)?shù)範(fàn)敗眮?lái)積攢金幣了。