觀賽筆記:在越南備受重視的MSI,感受觀眾的瘋狂

王瑋晨05-16 11:18 體壇+原創

5月14日,隨著IG、SKT、G2、TL四支隊伍進入四強,MSI小組賽階段的比賽全部結束。本屆MSI由越南和中國臺北共同舉辦,其中越南的胡志明市與河內分別作為入圍賽和小組賽的舉辦地。

拳頭高層在去年S賽期間就曾表示,未來除了一些電競成熟地區,下一個發展重點會是越南和巴西。這次的MSI毫無疑問屬于這個計劃的一部分,期間似乎也承載了帶動越南電競發展的期望。


1、

關于越南電競,大部分國內觀眾熟知的可能還是他們盛產打野,國際大賽上屢次祭出野核戰術,Sofm和Levi兩名打野先后來到中國逐夢LPL。

當然,一些花邊也讓外界對越南電競的狀況印象深刻。比如Sofm在越南每天訓練的網吧,落魄不堪卻號稱是他們家這一帶最好最大的網吧。

還有2017年的MSI上,越南GAM戰隊用1美元的鼠標和5美元的鍵盤戰勝了WE以及歐美諸強,被國內玩家一通吐槽。而到S7前GAM還特意感謝了WE為他們提供外設,一時傳為佳話。

戰隊風格路子野、套路多、匪性重,而電競環境頗為艱苦可能是國內一些玩家對越南電競的大概印象了。

不過越南電競這幾年的發展是迅速的。聯賽VCS原本與菲律賓(PGS)、馬來西亞(LCM)、新加坡(SLS)、印度尼西亞(LGS),以及泰國(TPL)同屬于東南亞GPL超級聯賽。由于包攬了GPL中全部四屆冠軍,在2018年2月21日,晉級成為了一個獨立的賽區,并且在參加MSI季中冠軍賽和全球總決賽等國際賽事的時候,擁有固定的入圍賽階段名額。

擁有了獨立的賽區之后,越南的電競氛圍得到了進一步提升。去年的MSI四強賽,在無越南隊的情況下,越南觀看人數達到260萬,同期歐美觀看人數68萬。MSI在越南觀看熱度僅次于中國。這樣的數據無疑也給了拳頭拓展越南市場的信心。

另一個被人注意的成績是在去年的雅加達亞運會上,越南在六個子項目上全部報名并通過預選賽,最終在王者榮耀國際版(AoV)、皇室戰爭、星際爭霸2、實況足球2018四個項目上獲得獎牌。這樣的成績不得不讓人對越南這塊電競熱土產生好奇。

2、

初入河內確實讓人對賽事舉辦有了幾分擔憂,馬路上盡是無序的摩托車,無視規則、橫沖直撞。作為越南的首都河內,城區內一些地方看起來仍像國內的城鎮。

之后接送媒體的大巴一定程度打消了大家的顧慮,身旁同行開玩笑說世界杯球員坐的大巴可能都不如這個。

比賽的場館選在了越南國家會議中心,這里是越南舉辦國家政治、文化、科學方面重大事件的活動地點。當地的華人朋友在介紹時都將其直接類比成了中國的人民大會堂。

場館大且莊嚴,一群敬業的Coser在里面“張牙舞爪”倒顯得有些格格不入。

進入的媒體室的那一刻,媒體隊伍爆發出了一片驚訝的感嘆,很多人都沒有想到,這么多屆大賽下來,最好的媒體環境居然會是在越南。

水果、小吃和飲料一應俱全,從來被吐槽難吃的工作餐,在這里精致到讓人期待。工作人員幾乎都會英文,連小吃區都有一到兩名工作人員看護,隨時準備補盤以及為媒體提供服務。

真正比賽的場館并沒有想象中大,但絕對莊重豪華。上下兩層樓幾千個座位即使在工作日也能坐到個八成。很多來自中國的觀眾最大的感慨就是票價便宜,換算成人民幣三四十元一張,即使黃牛加價也就100出頭?!霸趪鴥认攵疾桓蚁搿?,一位從香港過來的小吳此前也觀望了一下佛山的春決,最終被高昂的黃牛票勸退。

越南觀眾大多都是第一次線下觀賽,從胡志明趕過來的Dan告訴記者。越南的聯賽其實是放在胡志明市打,當地的場館建起來也不過一兩年,他去看過幾次比賽,200多個座位平時坐得很空,“越南的觀眾沒什么線下電競觀賽文化,大多還是習慣在電腦前看比賽。”

不過在越南國家會議中心卻很難想見聯賽時的清冷,場館里隨處可見結伴而行的觀眾。除了當地戰隊PVB外,SKT在這里享有絕對的人氣。首日的比賽中,SKT出場的呼聲甚至要蓋過PVB,即使Faker常被外界指責不負巔峰之勇,但是舉手投足間越南觀眾仍為之傾倒。

SKT的越南見面會,隊伍穿越人潮時幾乎受到了頂禮膜拜。沒有排上隊的觀眾甚至擠在樓梯上,一睹偶像風采。這是SKT昔日榮光為他們積攢來的大量人氣。當然,整個小組賽階段IG戰隊霸占了原本屬于PVB和SKT的主角戲份。

小組賽第二天,IG戰隊16分鐘擊潰SKT,問及觀眾感受,聽到最多的單詞就是shake。隨著比賽的進行,越來越多的當地觀眾開始領取IG的應援。至于為什么喜歡IG的原因,強幾乎成了一個標準答案。當地工作的中國人透露,其實因為歷史原因,這邊的觀眾并不太喜歡LPL的隊伍,不過IG確實用表現征服了很多觀眾。

而對于他們自己的PVB,越南觀眾大多表現的很佛系。作為外卡賽區,PVB能最終從入圍賽闖入小組賽已屬不易。“就過來替他們加下油,希望他們好好打,對成績也沒有要求。”一位當地的觀眾在PVB連敗多場后并沒有抱怨。

之后PVB也在比賽中給了觀眾莫大的驚喜,整個小組賽階段他們雙殺歐洲強隊G2,比賽過程中的每一次擊殺都能贏得現場巨大的歡呼聲,隨著PVB場面逐漸占優,歡呼聲愈發頻繁,直至最后連成一片,將整個國家會議中心吵的滾燙。

第二次戰勝G2后,甚至有觀眾掩面而泣,當被問到哭泣的原因,她說哭是因為實在是太高興了,這輩子也不會忘記這個瞬間。

一位女生一連五天都將自己的母親帶到了現場,她的母親每天都在努力嘗試理解比賽的內容,并最終與年輕人一道融入了這個氛圍。

最后一天散場后已至11點多,場館外大批的觀眾還不愿散去,在河內濕熱的午夜高喊著各自支持的戰隊?!安恢老乱淮蝸砗觾绒k比賽要到什么時候了?”當地一位學生觀眾由于沒有與偶像合到影,顯得頗為惆悵。

這樣的重視程度還有環境氛圍,相信離下一次電競大賽不會多遠。

3、

初入越南之時站在酒店往下看,河內市內球場成片,直到深夜還有許多年輕人在上面會散汗水。同行大多感嘆,這樣的足球氛圍也難怪越南足球能迅速崛起。

同樣,這樣的電競氛圍,也不得不讓人相信越南電競未來必有一番作為?;仡櫾侥想姼偟臍v史,此前也有過輝煌,2009和2010年越南戰隊StarsBoba在ACG的DOTA項目蟬聯了冠軍。結果到2012年,越南胡志明市信息通信部以游戲內容太過暴力,不利于越南青少年的成長為由將《DOTA》、《帝國時代》等多款策略游戲封禁。

此后電競發展勢頭開始一蹶不振。沒被封禁的英雄聯盟賽事從某種程度為越南電競發展保留了火種,隨后四奪GPL,并最終成為獨立賽區。

一年多以后又迎來了MSI,MSI之于越南,某種程度很像S7之于中國。很多觀眾第一次在線下感受到了電競賽事的魅力,同時在象征性的國家級場館里舉辦電競比賽,對電競本身也是一次極大的正面宣傳。

如今用1美元鼠標的GAM戰隊們在國際上打出了名氣,有了更多的贊助,住進了不比LPL戰隊差的基地。而越南的一些大城市,網吧大都升級成了網咖,環境不錯。同中國一樣,吃雞與英雄聯盟仍是網吧的主流。越南的電競用戶以每年百分之30多的增速增長,其背后的潛力可以想見,希望這樣一屆大賽能助推越南電競,幫助他們進入一個新的發展階段。


MSI  /   英雄聯盟

熱門評論

暫無評論

全部評論

暫無評論