3200萬獎金、12支國內(nèi)外頂尖戰(zhàn)隊、“中援”的首次反戈一擊……今天中午打響的王者榮耀世界冠軍杯(以下簡稱世冠)充滿了無數(shù)看點與懸念。
未來一個月的時間里,世冠將先后走過韓國、馬來西亞和中國,無論是從比賽的規(guī)格還是賽事的影響力而言,世冠都是王者榮耀最高規(guī)格的一項賽事。
在足球運動中,世界杯無疑是全世界球迷關(guān)注的焦點,它對于足球的發(fā)展起到了巨大的推動作用。對于王者榮耀乃至整個移動電競而言,世冠的意義和作用或許就像世界杯對于足球那樣深遠(yuǎn)。
賽事升級:從冠軍杯到世冠杯
在2019年KPL春季賽發(fā)布會上,騰訊互動娛樂移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、綜合市場部電競中心負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加宣布:2019年暑期冠軍杯規(guī)劃升級為世界冠軍杯,小組賽將落戶韓國、馬來西亞等海外多地。
自從王者榮耀職業(yè)賽事誕生以來,王者榮耀冠軍杯一直扮演著重要的角色。2016年7月,第一屆冠軍杯在上海落下帷幕,冠軍杯出現(xiàn)的時間,甚至比KPL還要更早。
在傳統(tǒng)體育項目中,聯(lián)賽大多意味著為用戶提供持續(xù)的觀賽體驗,例如英超、西甲,但每逢世界杯、歐洲杯等,這些大型杯賽則成為了全世界球迷的盛宴。
在王者榮耀賽事體系中,KPL和冠軍杯分別對應(yīng)聯(lián)賽和杯賽,KPL每個賽季持續(xù)穩(wěn)定的給用戶帶來優(yōu)秀的觀賽體驗。而冠軍杯則將最為優(yōu)秀的戰(zhàn)隊匯聚在一起,進(jìn)行懸念叢生的比拼,給玩家?guī)聿煌母惺堋?/p>
實際上,冠軍杯升級為世冠,并非這項賽事的首次升級。2018年,冠軍杯就升級為國際邀請賽,除了9支KPL戰(zhàn)隊之外,還有7支來自韓國、歐美、東南亞及港澳臺地區(qū)的海外戰(zhàn)隊參賽,隨著這些新面孔、新戰(zhàn)隊的加入,比賽也吸引了更多玩家的關(guān)注。
根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù)顯示,2018年的KPL春季賽日均獨立觀賽人數(shù)達(dá)到了3400萬,而在冠軍杯期間,日均獨立觀賽人數(shù)高達(dá)4400萬。從數(shù)據(jù)來看,國際賽事顯然更加能點燃粉絲們的觀賽熱情。
冠軍杯在舉辦了兩屆之后便升級為國際邀請賽,今年再度升級為世界冠軍杯,賽事不斷快速升級的原因很大程度上是為了匹配王者榮耀賽事國際化的步伐。
2018年10月,KPL的第一個國際賽區(qū)KRKPL正式開啟。隨著不同賽區(qū)的建立,王者榮耀在世界范圍內(nèi)開始擁有越來越多實力強(qiáng)勁的隊伍。如果用傳統(tǒng)體育來進(jìn)行類比,KPL賽區(qū)可以理解為英超,而KRKPL則是西甲。不同的賽區(qū)之間,還缺少一個更為高規(guī)格的賽事將他們銜接到一起,而世冠杯的作用和意義顯然就在于此。
懸念升級:“中援”能否反戈一擊
盡管王者榮耀中外對抗的旋律不是第一次被提起,但這一次王者榮耀世界冠軍杯,卻無疑是史上最具懸念的一次中外對抗。
2018年的冠軍杯,包括KZ、GO、CW在內(nèi)的7支來自韓國、歐美、東南亞及港澳臺地區(qū)的海外戰(zhàn)隊參加了比賽。但是由于其他地區(qū)移動電競起步相對較晚,當(dāng)時他們并沒能給KPL戰(zhàn)隊帶來太多的麻煩,所有的中外對抗均由KPL戰(zhàn)隊零封對手而告終,在最終的決賽中,QGhappy以4比2擊敗eStarPro奪得了王者榮耀的首個世界冠軍。
時隔半年,王者榮耀冬冠杯在上海拉開戰(zhàn)幕,海外賽區(qū)戰(zhàn)隊再一次前來登門挑戰(zhàn)。盡管當(dāng)時KRKPL賽區(qū)已經(jīng)舉辦過了一個完整的賽季,但由于中外實力差距明顯,中國戰(zhàn)隊又一次笑到了最后。
與此前的兩次中外對抗不同,這一次海外賽區(qū)的對手得到了進(jìn)一步提升。一方面,KRKPL在2019年春季賽升級為國際賽區(qū),除了韓國本土戰(zhàn)隊之外,Nova、EMC、GOG、CW四支歐美及港澳臺地區(qū)的戰(zhàn)隊也加入其中。Nova與EMC兩支戰(zhàn)隊,更是力壓實力強(qiáng)勁的韓國本土隊伍奪得了KRKPL春季賽的冠亞軍。
另一方面,為了提升國際賽區(qū)的戰(zhàn)力,從2019年開始KPL就對國際賽區(qū)開放了外援政策,包括770、星辰在內(nèi)的KPL選手們紛紛加入KRKPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊,不僅提升了隊伍的實力,也為KRKPL賽區(qū)帶來了寶貴的經(jīng)驗,從根本上對賽區(qū)戰(zhàn)力的提升起到了幫助。
“中援”的加入以及經(jīng)歷了兩屆KRKPL的磨練,如今的海外賽區(qū)戰(zhàn)隊的實力早已不容小覷,作為KRKPL賽區(qū)的霸主,KZ戰(zhàn)隊在吸納了770以及星辰兩位KPL明星級別選手后卻未能成功衛(wèi)冕讓人大跌眼鏡,KRKPL賽區(qū)整體實力的提升也已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)共識。
此外,隨著王者榮耀國際化的開展,不少曾經(jīng)在其他電競項目中的世界冠軍選手也轉(zhuǎn)型王者榮耀。在這次的世冠參賽隊中,來自GOG的Mts曾獲得AOV北美賽區(qū)冠軍,并參加了世界賽。
在VSG陣中,MerryDay與Sign兩位選手更是曾多次獲得風(fēng)暴英雄項目的世界冠軍。值得一提的是,T將軍在作為風(fēng)暴英雄職業(yè)選手時也曾兩次與二人交手,但遺憾的是,兩次交手都未能戰(zhàn)勝對手。這一次eStarPro能否有機(jī)會與VSG相遇,為T將軍“報仇雪恨”也是一個值得期待的看點。
意義升級:打造移動電競的世界杯
在足球運動中,世界杯無疑是全世界最為關(guān)注的賽事。在電競領(lǐng)域,無論是DOTA2的TI,還是英雄聯(lián)盟的S系列賽,在各自項目的粉絲心中都占有舉足輕重的地位。王者榮耀世界冠軍杯的目標(biāo),就是要將自身打造為王者榮耀的“世界杯”。
在2019全球電競運動領(lǐng)袖峰會上,張易加宣布,王者榮耀世界冠軍杯總獎金提升,最高可以達(dá)到3200萬人民幣。這樣的獎金規(guī)模也讓世冠杯成為繼DOTA2 TI、英雄聯(lián)盟S系列賽以之后,世界上獎金最高的國際電競賽事。
“我們在調(diào)研中發(fā)現(xiàn)王者榮耀在全球范圍內(nèi)的華人社區(qū)里都非常風(fēng)靡,也開始影響世界范圍內(nèi)的電競愛好者,我們可以做更多的事情,提供更有價值的觀賽體驗。我們希望能用王者榮耀賽事在中國本身的熱度,去引領(lǐng)全球移動電競的發(fā)展,給全球華人社區(qū)一次更好的體驗。”張易加這樣說道。
高額的獎金、充滿懸念的對決,超高的影響力,讓世冠吸引了無數(shù)粉絲的目光。與以往不同,本次世冠小組賽將落地韓國首爾,淘汰賽將在馬來西亞舉行,而最終的總決賽則會回到中國深圳,王者榮耀賽事首次走出國門,來到中國之外的地方舉辦。
從賽事獎金到舉辦地,從賽事內(nèi)容再到包裝,世冠已經(jīng)成為與其他賽事具有差異化的頂級賽事。在足球運動中,世界杯對于項目的發(fā)展起到了巨大的推動作用。對于王者榮耀乃至整個移動電競而言,世冠的意義和作用或許就像世界杯對于足球那樣深遠(yuǎn)。
除了賽事的高規(guī)格之外,世冠還蘊(yùn)藏著更深層次的意義。一款由中國自主研發(fā)的游戲,通過王者榮耀以及賽事作為載體,中國的歷史英雄人物、中國的歷史文化,都將得到更多的展示。例如在去年冠軍杯總決賽的開幕式上,中國傳統(tǒng)文化元素成為了現(xiàn)場的一大亮點。傳統(tǒng)服飾和舞蹈、京劇、二胡等中國傳統(tǒng)文化元素都在舞臺上進(jìn)行了展示,這也將中國的傳統(tǒng)文化輸出到了世界各地。
除了傳遞中國文化以外,世冠也與其他所有國際性的體育賽事一樣,將世界各地的文化進(jìn)行展示與融合。在本次世冠的開幕式上,小提琴獨奏帶來的西方古典元素就與韓國本土民族特色舞蹈的完美融合,向觀眾展示了不同的文化魅力。
從7月10日到8月10日,王者榮耀世界冠軍杯將展開為期一個月的較量,這場移動電競的“世界杯”將給我們帶來哪些驚喜值得期待。