DreamHack武漢2020宣布啟動,電競狂歡節燃爆江城

晚晚場07-23 20:23 體壇+原創

    7月23日,DreamHack電競狂歡節武漢2020新聞發布會在武漢光谷會展酒店隆重召開,會上DreamHack AB公司國際業務拓展總裁克里斯托弗.梅林先生(Mr. Christoffer Melin)宣布DreamHack電競狂歡節武漢2020啟動。

    DreamHack成立于1994年,是一家來自瑞典的電子競技與游戲大會制作公司,DreamHack電競狂歡節作為公司打造的旗艦產品,匯聚了電競局域網派對、國際頂級的電競特級錦標賽、大牌DJ云集的現場電子音樂會、大型3C品類公司和游戲開發商展示最新產品的EXPO電子博覽會、精彩紛呈的KREATIV數字藝術展等多樣元素,已成為全球最大的電競文化博覽體驗盛會IP之一,每年在全球各地分站的活動都能吸引數以萬計的電競游戲愛好者現場參與。

    作為DreamHack電競狂歡節的重要組成單元,局域網派對(LAN Party)是最受矚目的活動之一,吸引了全球游戲愛好者不遠萬里來到現場,拿起自己的電腦、手機,與朋友們共同開啟一場屬于電競與游戲的狂歡。2013年11月,瑞典DreamHack電競狂歡節曾吸引了22810位愛好者的參與,創造了當時參與人數最多的局域網派對吉尼斯世界紀錄。

    DreamHack電競狂歡節上還將舉辦很多電競項目的頂級賽事,擁有著高額的獎金池和巨大的國際影響力,吸引大量頂級電競俱樂部前往參賽,預計有超過200家以上的媒體參與直播。比如目前世界聞名的《英雄聯盟》全球總決賽,其S1賽事活動最早起步于DreamHack瑞典2011。

    根據Newzoo和ECO氪體最新發布的《2019全球電競市場報告》顯示,今年全球電競產業收入將達11億美元,首次突破10億美元大關;同時,全球核心電競用戶規模為2.01億,中國就貢獻了近7500萬,是全球電競最火熱的地區之一。

    在艾瑞咨詢的數據統計,中國電競用戶里19-24歲的年齡占比高達57.3%,大專和本科學歷占比84.3%,這使得坐擁84所普通高校、中國大陸地區普通高校數量排名第二的武漢擁有得天獨厚的發展環境。從2017年至今,武漢已經承辦多項頂級國內和國際電競賽事活動,觀賽氛圍的火熱程度令全球矚目。

    2020年,DreamHack將首次來到中國,第一站即將正式落地武漢中國光谷科技會展中心。

    項目選擇上,DreamHack電競狂歡節武漢2020在保留原汁原味的競技風格時,也將同時兼顧中國愛好者的項目偏好,加入多個在中國市場上流行的游戲,共同組成《守望先鋒》、《龍珠戰士Z》、《刀塔自走棋》、《街頭霸王V》、《鐵拳7》、《蒼翼默示錄》、《超凡戰隊:能量之戰》、《拳皇14》、《任天堂明星大亂斗特別版》的比賽項目矩陣,供來自20多個國家及地區的愛好者們挑選心儀的項目,齊聚武漢共同挑戰電競極限。

    此外現場還將為格斗競技類游戲的愛好者們特別開設格斗游戲社區(FGC)環節,其中融入多項格斗電競賽事與真人摔跤賽事,交互虛擬與真實,為愛好者們帶來獨具特色的格斗競技體驗。

    DreamHack AB公司國際業務拓展總裁克里斯托弗.梅林先生(Mr. Christoffer Melin)表示:“中國目前正在引領全球電競產業發展的趨勢,我們已經迫不及待地想讓DreamHack這個長達20余年的IP能夠在中國成功落地,與中國的電競愛好者們共創未來。”

    DreamHack電競狂歡節武漢2020主辦方武漢核星電競科技有限公司CEO姚鵬表示:“武漢是中國電競氛圍最好的城市之一,我們將按照DreamHack活動的全球標準,爭取將DreamHack電競狂歡節武漢2020打造成一場精彩紛呈、極致體驗、無以倫比的盛大活動!”


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