傳統(tǒng)體育停擺之下:KPL“云開賽”填補(bǔ)賽事缺口

尼博03-17 12:31 體壇+原創(chuàng)

3月18日,2020年KPL春季賽將在線上正式開賽。在全球體育賽事都被疫情陰影籠罩的情況下,以KPL為代表的電競(jìng)賽事,也將成為未來一段時(shí)間里為數(shù)不多能夠正常進(jìn)行的體育賽事。

傳統(tǒng)體育向下,KPL向“上”

過去一周的時(shí)間里,新冠肺炎疫情對(duì)于全球體育賽事的影響集中爆發(fā)。北美四大聯(lián)盟和歐洲五大聯(lián)賽先后宣布延期,包括網(wǎng)球、游泳、乒乓球、花滑等項(xiàng)目在內(nèi)的體育賽事也都被迫取消。甚至連奧運(yùn)會(huì)、歐洲杯這樣四年一屆的頂級(jí)體育盛會(huì),也都受到了重大不確定影響。原本是“體育大年”的2020年,整個(gè)節(jié)奏被這場(chǎng)突如其來的疫情徹底打亂。

在這樣一個(gè)非常時(shí)期,作為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代新興的體育項(xiàng)目,電競(jìng)卻憑借自身不受場(chǎng)地制約的特點(diǎn),將賽事從線下靈活轉(zhuǎn)移了到線上進(jìn)行,成為碩果僅存還在舉辦的體育賽事。

3月18日,經(jīng)過近兩個(gè)多月的休賽期,2020年KPL春季賽將在線上正式開賽,重新回到觀眾身邊。

事實(shí)上,自2016年開始舉辦以來,KPL一直采用的都是線下賽模式。經(jīng)過幾年來的不斷發(fā)展,KPL也尋找到了一套成熟的線下運(yùn)營(yíng)機(jī)制。但是由于此次疫情影響,KPL聯(lián)盟迅速作出決定,將賽事從線下調(diào)整到線上舉行,成為首個(gè)宣布將在線上開賽的電競(jìng)賽事。

騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加對(duì)體壇電競(jìng)表示:“雖然近年來電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭良好,但整個(gè)行業(yè)依然處于成長(zhǎng)期,如果電競(jìng)賽事停擺,對(duì)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條都會(huì)帶來巨大的沖擊。因此在保證安全的情況下,讓比賽照常進(jìn)行是比較理想的狀態(tài)。”

當(dāng)然,對(duì)于KPL而言,將賽事從線下轉(zhuǎn)移到線上進(jìn)行,并非輕而易舉。如何保障選手個(gè)人健康,解決比賽的公平性、網(wǎng)絡(luò)等問題,都需要得到解決。

據(jù)KPL聯(lián)盟介紹,春季賽開賽后每支隊(duì)伍需在俱樂部?jī)?nèi)安排特定參賽場(chǎng)地,才可以進(jìn)行比賽。聯(lián)盟還將委派2-3名裁判到各個(gè)俱樂部進(jìn)行線下執(zhí)法,以保證比賽的公平。此外,選手也需要回到各自俱樂部,才可以獲得上場(chǎng)資格。

與此同時(shí),聯(lián)盟還向各個(gè)俱樂部傳達(dá)了指令,要求選手必須嚴(yán)格按照所在地的相關(guān)要求做好返程安排,俱樂部也需要做好安全防護(hù)措施,例如通過設(shè)置單間對(duì)返程選手進(jìn)行14天的隔離等措施,做好日常的防護(hù),以確保選手個(gè)人健康。

對(duì)于外界關(guān)心的網(wǎng)絡(luò)問題,聯(lián)盟將通過對(duì)俱樂部參賽場(chǎng)地、硬件設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)置、客戶端及服務(wù)器接入的標(biāo)準(zhǔn)化,來有效降低網(wǎng)絡(luò)延遲,俱樂部的網(wǎng)絡(luò)條件需要達(dá)到線上賽的要求后才能參賽。

雖然春季賽成功轉(zhuǎn)移到了線上開賽,但這次疫情對(duì)于KPL并非沒有沖擊。根據(jù)聯(lián)盟的規(guī)劃,2020年原本是地域化發(fā)展的重要一年,除了上海和成都的主場(chǎng)之外,武漢將成為KPL的第三座主場(chǎng)城市在本賽季完成亮相。但在目前的情況下,KPL武漢主場(chǎng)的亮相也只能被迫推遲。

此外,據(jù)張易加介紹,線下賽的取消對(duì)于KPL的商業(yè)價(jià)值同樣造成了影響,包括在贊助商權(quán)益、固定成本、門票收入等方面都有一定的損失。“我們一直積極地與商業(yè)伙伴溝通,通過置換等形式彌補(bǔ)原本的線下權(quán)益。所以我們?cè)跇I(yè)內(nèi)首推線上賽,就是想建立有效的解決方案,最大程度上維持整體的商業(yè)價(jià)值,把各方損失降到最低。”

非常時(shí)期,體育賽事的新選擇

隨著全球大量體育賽事因疫情而停擺,以KPL為首的電競(jìng)賽事也成為了未來一段時(shí)間里為數(shù)不多可以正常觀看的體育賽事。對(duì)于體育愛好者來說,KPL賽事將成為他們?cè)谶@段時(shí)間里的新選擇。

在這段時(shí)間里,KPL不僅需要提供精彩的賽事內(nèi)容,填補(bǔ)大眾娛樂內(nèi)容的剛需缺口,還需要展現(xiàn)自身最“體育”的一面,讓大眾能從中感受到競(jìng)技對(duì)抗的快樂。

在2020年KPL春季賽中,“線上主場(chǎng)”的開啟成為了新賽季的最大亮點(diǎn),也成為了KPL與其他電競(jìng)賽事最大的不同。

在2020年初的王者榮耀電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,張易加宣布了新賽季6大“線上主場(chǎng)”的啟動(dòng),成都、上海、武漢、南京、重慶和廣州,分別成為AG超玩會(huì)、EDG.M、eStarPro、Hero久競(jìng)、QGhappy與TTG.XQ的“線上主場(chǎng)”。就在前不久,這6支戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)完成了更名,將戰(zhàn)隊(duì)名與城市名進(jìn)行了結(jié)合。

當(dāng)然,KPL的“線上主場(chǎng)”并不是只有更名這樣簡(jiǎn)單。新的賽季中,6支戰(zhàn)隊(duì)在主場(chǎng)作戰(zhàn)時(shí),游戲內(nèi)都會(huì)進(jìn)行特殊的場(chǎng)景布置,包括含有主場(chǎng)城市地標(biāo)的開場(chǎng)天空?qǐng)鼍罢故荆新返孛娴闹鲌?chǎng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)標(biāo)展示,以及基地水晶地毯等內(nèi)容,讓主客場(chǎng)的特點(diǎn)變得更加明顯。

場(chǎng)景布置之外,移動(dòng)客戶端還會(huì)上線賽事戰(zhàn)令系統(tǒng)、粉絲會(huì)員體系等內(nèi)容,觀眾可以通過購(gòu)買賽事戰(zhàn)令和加入會(huì)員體系在線上為自己的主隊(duì)加油助威,營(yíng)造全新的線上觀賽氛圍。

雖然疫情爆發(fā)以來,電競(jìng)行業(yè)受到了一定程度的不利影響,但在這段時(shí)間,電競(jìng)行業(yè)也迎來了不少令人振奮的消息。

2月底,北京、上海兩座城市先后發(fā)布針對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的恢復(fù)和發(fā)展提出指導(dǎo)性政策。其中,王者榮耀世界冠軍杯總決賽,將于今年夏天落戶北京。

3月14日,電競(jìng)紀(jì)錄片《電子競(jìng)技在中國(guó)》第一集在CCTV發(fā)現(xiàn)之旅頻道熱播。主流媒體央視對(duì)于電競(jìng)積極、正向的報(bào)道,也會(huì)讓社會(huì)大眾更加深入地了解電競(jìng)。

越來越多來自政府和社會(huì)的關(guān)注,以及作為未來一段時(shí)間里為數(shù)不多的體育內(nèi)容,讓電競(jìng)在非常時(shí)期迎來了前所未有的發(fā)展機(jī)遇。接下來的這段時(shí)間,對(duì)于以KPL為代表的電競(jìng)賽事而言,無疑將是挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存的階段。

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