NBA2K錦標賽反響積極 疫情后聯盟或保留電競項目

白亼04-11 16:42 體壇+原創

體壇周報全媒體記者 白亼

因為新冠肺炎疫情,全球范圍內幾乎所有體育聯賽都已經進入停擺階段,這時候,電子競技的優勢就淋漓盡致地凸顯出來。NBA聯盟也與時俱進,召集聯盟內多位球員,舉辦了停擺期間的NBA2K錦標賽。根據《洛杉磯時報》的消息,這次的錦標賽在球員和聯盟間反響非常不錯,他們希望能夠在未來舉辦更多類似的賽事。

“我們對于這屆錦標賽的創辦感到非常驕傲,”NBA全球合作高級副總裁馬特·霍爾特說道:“我們將會在未來進行更多的嘗試,不論是在疫情停擺期間還是在體育賽事恢復正常之后。”

“這次的2K錦標賽獲得了不錯的關注度,觀眾反響不錯,很多人通過傳統電視頻道和社交媒體關注了這次賽事,”NBA2K體育策劃高級副總裁杰森·阿金特說道:“對于我們來說,現在最重要的事情就是為觀眾們呈現出最激烈的體育賽季以及最輕松的娛樂項目,觀眾的積極反應讓我們很是興奮。”

賽事的轉播與承辦方并沒有透露出觀看賽事的具體人數,但是阿金特表示,我們很開心能夠取得這樣的成績,包括成為ESPN轉播歷史上收看人數最多的電子競技項目。“鑒于現在的疫情情況,想要快速并且順利地舉辦這次比賽并不容易,”霍爾特說道:“我們要把游戲機、麥克風和攝像頭等直播設備快速地送到每個球員的家里,在兩周的時間里搞定一切。看到這些球員們在自己的家里享受比賽非常棒,你能感受到家庭的溫馨,也能體會到競爭的快樂。”

看到賽事如此成功地舉辦,2K的市場營銷主管羅尼2K,也感到十分欣慰。“當NBA球員在玩游戲的時候,他們有一種代入感,他們在進攻端的哲學以及無球移動的能力,將會立刻轉化為游戲中的操作和技巧。在制作游戲的時候,我們就曾盡可能地還原每一支球隊的總體戰術策略。這是球員們所具備的優勢,通過幾次傳球,你就會好像置身于真實的訓練中,就像真正在打NBA一樣。”

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