在受疫情影響的日子里,中國球迷闊別中超已久,然而對足球的熱愛不會褪色。電競與職業足球的碰撞,讓球迷和玩家們可以不受限的獲得競技體育所帶來的享受。6月10日-14日,由中超公司、EA Sports、騰訊電競聯合舉辦的“中超電競FIFA Online 4表演賽”火爆開啟,來自廣州恒大淘寶、北京中赫國安、上海上港等15家中超俱樂部的30名球員逐鹿線上球場,這是中超聯賽具有開創性的一次探索,也是中國電競史上首次全部由職業球員參加的FIFA Online系列電競賽事。
經過五天的激烈角逐,代表天津泰達出戰的蘭菁軒和王政豪戰勝決賽對手深圳佳兆業的普雷西亞多和葛振,最終獲得此次表演賽的冠軍。在整個系列賽中,代表深圳佳兆業出戰的哥倫比亞外援普雷西亞多以及后防老將葛振表現出了很強的個人實力,無論是首輪比賽還是1/4決賽或者半決賽,兩人均以2比0晉級。到了決賽,普雷西亞多和葛振也是毫不含糊,先后以2比1和3比2的比分擊敗了代表天津泰達出戰的蘭菁軒和王政豪,離冠軍僅有一步之遙。
然而由于決賽是5戰3勝制,深圳佳兆業的球員們還需在兩人合作模式下再贏一局。而此時天津泰達的球員們則發揮出了團隊協作的威力,不知是否是因為都踢后衛心有靈犀,蘭菁軒和王政豪兩位20歲左右的年輕人總能在雙人模式下展現出極佳的默契。他們在1/4決賽和半決賽就經歷過兩次“合作決勝”,決賽更是于逆境之中連扳三局拿下冠軍,也證明不僅足球運動需要講究配合,足球游戲也是一樣。
圖片:天津泰達收獲中超電競FIFA Online 4表演賽冠軍
職業球員化身FIFA電競選手 持續探索足球內核
職業足球運動員“聚在一起”通過FIFA游戲一較高下正成為體育界的新潮流,球員們也正在成為“腳下能踢球,手上秀操作”的全能選手。歐洲各大聯賽停擺期間,西甲、英超和德甲等都組織過由球星參加的FIFA游戲比賽,像皇馬邊鋒阿森西奧和萊斯特城中場麥迪遜這樣的新生代明星,在虛擬的綠茵場上展現出了十分強勁的實力。
如今中超也有球員之間的游戲賽事了,這一次的“中超電競FIFA Online 4表演賽”可以說是一個非常好的開端。上賽季16支中超球隊中有15支球隊參與了進來,參賽的職業球員們在這不同于以往的較量中展現出了別樣的活力。
對抗、妙傳、逆轉、絕殺……在現實球場上能獲得的精彩,在FIFA Online 4這個虛擬的足球世界里也同樣層出不窮。此次表演賽的“職業足球+FIFA電競”模式以其開創性的足球體驗獲得了球迷的青睞。
“平日里我們總是習慣在中超賽場上看球員們的表現,如今在中超電競FIFA Online 4表演賽上,球員們從現實來到虛擬,從球員轉變為電競高手,這對我們球迷來說,是一種特殊而有趣的觀賽體驗,希望中超聯賽可以多辦這樣的電競比賽,豐富球迷們的足球文化生活。”一位全程觀看了表演賽的熱心球迷表示。
然而對于這些職業球員而言,重要的也許并不是頂級的游戲水平,而是能從游戲中跳脫自己的身份,獲得更多關于足球的思考。在賽后采訪中,代表上海綠地申花出戰的19歲小將汪海健在首輪遺憾負于最終冠軍天津泰達后坦言,玩足球游戲能夠增進自己對比賽的理解能力——“因為游戲里控制的是一整支球隊,這需要不停的變換角色進行思考,而現實中球員通常只需考慮自己的位置。”
圖片:上海申花球員陳釗(左)、汪海健(右)接受賽后采訪
中超迎來電競新風口 助推傳統體育變局
借著此次表演賽舉辦的契機,中超職業球員們已經向我們展示了FIFA電競與體育融合所產生的獨特魅力,而這種與傳統足球的跨界融合,正受到越來越多足球游戲愛好者與足球迷的關注。正因如此,中超聯賽逐漸摸索出了一條品牌年輕化的快車道,在為聯賽本身提供更廣闊的商業空間同時,也為中超球迷和俱樂部之間建立起全新的溝通橋梁。
將傳統體育與電競相結合并非一蹴而就,期間需要經歷一段演化過程。2015年,中超聯賽開啟了游戲品類開發歷程,一路走來,已與多家游戲伙伴建立了穩定的合作關系,其中不乏國際3A游戲廠商EA Sports、KONAMI以及多家國內優秀游戲廠商。目前,市面上已有FIFA Online 4、實況足球、中超風云等十余款中超游戲,中超聯賽游戲品類開發已逐漸形成一個成熟而穩定的生態圈。
今年,新賽季中超聯賽受新冠肺炎疫情影響尚未啟動,在中國足球協會、中超公司馬不停蹄推動復賽進程的同時,賽事的真空期卻為中超聯賽電競事業提供了機遇。正是在這樣的契機下,讓中超聯賽、EA Sports、騰訊電競強強聯手,一拍即合,打造了開創性的“中超電競FIFA Online 4 表演賽”,賽事不僅為廣大球迷帶來了多元化的足球生活體驗,也成為新賽季中超聯賽回歸的最佳暖場時刻。
本次“中超電競FIFA Online 4 表演賽”的成功舉辦,亦得益于EA Sports和旗下的FIFA系列游戲的強大支持。經過二十余年的進化演變,FIFA系列已經成為了全球最為擬真,也最受球迷歡迎的游戲產品。它不僅擁有數量眾多的官方授權,能夠向大眾呈現出最接近真實狀況的球隊以及賽事。在球員動作表現和游戲AI智能設置等等方面,也是業界中的絕對領先水平,能讓玩家在虛擬的足球世界中模擬出最貼近現實的感覺。
足球為游戲產業提供了一個極具吸引力的創作素材,而游戲又反哺足球,以更貼近現代生活的方式為這項歷史悠久的運動增加熱度。本次“中超電競FIFA Online 4表演賽”,更是將這種“互助模式”在國內推進到新的階段。疫情帶給傳統體育的思考絕不止于危機,更多的是未來發展的創新模式。除了在文化層面的互相滲透,與電競的跨界融合將為體育打破傳統格局,帶來新的機遇。