亞奧理事會與國際電子競技聯(lián)合會達(dá)成戰(zhàn)略合作

華洛06-27 12:44 體壇+原創(chuàng)

亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia ,以下簡稱“亞奧理事會”)與國際電子競技聯(lián)合會(Global EsportsFederation ,以下簡稱“ GEF ”)23日宣布雙方將建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,攜手促進(jìn)和推動亞洲電子競技發(fā)展。 亞奧理事會主席艾哈邁德親王在給45個成員國奧委會和執(zhí)行委員們的信中宣布了這一合作,并指出“經(jīng)過亞奧理事會運動委員會討論和執(zhí)委會批準(zhǔn),亞奧理事會已經(jīng)正式與GEF 建立合作關(guān)系,將與 GEF 共同攜手促進(jìn)電子競技的發(fā)展,帶領(lǐng)這項運動邁向新的時代。”

GEF 也同步發(fā)布了此次合作。GEF 主席 Chris Chan 在官網(wǎng)的聲明中回應(yīng):“感謝亞奧理事會對 GEF 的信任,我們將與亞奧理事會一同電子競技這個充滿活力、年輕的體育新領(lǐng)域中,更加聚焦于運動員、玩家和年輕一代,以更前瞻的視角為體育和電競作出積極的貢獻(xiàn)。”

作為 GEF 的全球首席創(chuàng)始合作伙伴,騰訊電競對此表示熱烈祝賀,認(rèn)為這將對于亞洲乃至全球電子競技發(fā)展產(chǎn)生重要的影響。在亞奧理事會和 GEF 的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合、共同引領(lǐng)下,亞洲及世界的電子競技發(fā)展會得到進(jìn)一步促進(jìn)和提升,能為亞洲更多的年輕人提供電子競技的職業(yè)規(guī)劃,通過更加體育規(guī)范化和國際化的平臺打造,來吸引更多的合作伙伴參與其中。騰訊電競也會大力支持并致力于電子競技在全球化的發(fā)展與建設(shè),用電競連接世界,去迎接新時代的開啟。

電競作為體育產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)興起和變革中,逐漸衍生的全新競技形態(tài)。亞洲是最具活力的電競市場,不僅培育了數(shù)以億計的電競愛好者,而且也在引領(lǐng)新的發(fā)展潮流。作為全面管理亞洲奧林匹克運動的唯一組織,目前,亞奧理事會擁有亞洲45個成員,覆蓋世界人口的近60%達(dá)46億人。亞奧理事會對新興的、受年輕人喜歡的項目保持積極開放的態(tài)度,一直致力于宣傳奧林匹克運動精神,傳承、發(fā)展及提高亞洲體育運動。

早在2007年澳門第二屆亞洲室內(nèi)運動會上,亞奧理事會已經(jīng)增設(shè)了電競項目;2017年亞奧理事成立亞洲電子體育聯(lián)合會(簡稱亞電體聯(lián),英文 AsianElectronic Sports Federation ,縮寫“ AESF ” )這一洲際電競單項體育協(xié)會,推動電子競技作為示范項目登上2018年雅加達(dá)亞運會的舞臺,成功吸引了來自45個參賽隊的11,300名運動員參加,成為亞洲電競發(fā)展的重要歷史階段;2019年電子競技首次作為官方正式獎牌項目進(jìn)入東南亞運動會;同年,第八屆奧利匹克峰會上,國際奧委會發(fā)布了支持電競發(fā)展的雙路政策,并明確與廠商合作探索電競機(jī)遇,傳遞出非常積極的信號。

電競與其他傳統(tǒng)體育項目最大的特殊性,不在于設(shè)備、場地、競技方式,而在于有無版權(quán)的存在。基于尊重產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律上誕生的 GEF ,自成立以來就持續(xù)推動電子競技與體育的多領(lǐng)域交流與融合,為促進(jìn)電子競技在國際體育官方組織層面獲得更大程度的認(rèn)同作出積極努力。

這也是自 GEF 自去年12月成立以來,繼公布教育、文化與慈善委員會、運動員委員會的具體人事任命,宣布與英聯(lián)邦運動會聯(lián)合會(Commonwealth Games Federation,簡稱“ CGF ”)、南美洲體育組織(Organización Deportiva Suramericana,簡稱“ ODESUR ”)國際電信聯(lián)盟(International Telecommunication Union,簡稱“ ITU ”)等國際組織和協(xié)會達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系后的又一重磅動作。

全球疫情之下,電子競技展現(xiàn)出其作為體育新形態(tài)獨有的產(chǎn)業(yè)價值與潛力。今天的電競,已經(jīng)成為吸引全球電競愛好者、打破地域和語言界限、連接人與人的重要紐帶。亞奧理事會與 GEF 的合作將助力電競成為彰顯亞洲活力的新力量,推動電子競技朝著正確和健康的道路向前發(fā)展的同時,向世界展示,亞洲有能力、有擔(dān)當(dāng),在奧林匹克運動中發(fā)揮重要作用。

上周,由海南省委宣傳部,騰訊電競,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同宣布“2020年全球電競運動領(lǐng)袖峰會”,近期將在博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大開幕。相信 GEF 在此次峰會上也會公布更多重要的信息。

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