體壇周報全媒體記者 托克羅
我們距離機器人裁判還有多遠?至少到目前為止,足球裁判的智能輔助設備已經越來越多,從十幾年前的門線技術到近年鋪開來的視頻助理裁判,現在3D建模、AI識別也已經準備就緒——從2022年開始,VAR即將進入全新的科技時代。
在本月舉辦的世俱杯上,國際足聯試運行半自動越位識別技術,原理是通過球場內的多個攝像機收集數據,對皮球和球員進行精準3D建模,然后通過“肢體追蹤”識別出進攻是否越位。在引進全新的AI運算后,VAR針對越位判罰的效率有望提高到20秒左右,而原來的人工識別通常以分鐘計。
據介紹,該技術和鷹眼門線技術類似,安裝在球場各個角度的12架攝像機會實時收集球場上皮球和各個球員的運動數據,據此進行精確的3D建模,再由AI引擎同時對29個數據點進行每秒50次的實時運算,計算結果會即時反饋給視頻助理裁判,并顯示在球場內的公屏上。這項新技術的應用,除了讓VAR可以更快做出復核,還能幫助邊裁及時判斷一些微小的越位,而不過分打斷比賽節奏。
實際上在本屆世俱杯前,FIFA已經在一些關注度較小的賽事中進行試水,比如去年12月的阿拉伯杯。由于效果不錯,FIFA也決定在阿聯酋世俱杯中推行。在上周四首戰阿布扎比半島對陣塔希提皮萊的比賽中,轉播中就數次出現了AI自動識別越位的畫面,呈現在觀眾面前的影像清晰而直觀,這相比一些聯賽引入VAR后經常出現的一些讓人啼笑皆非的“體毛越位”,以及歪歪曲曲的越位畫線顯得高級感十足,也更加的精確。
當然,就目前而言技術并非萬能,這也是為什么新的越位識別技術還被稱作“半自動”的原因。比方說針對干擾門將的情況,技術能判斷一名攻方球員是否在物理層面越位,但對于這名球員是否參與進攻、是否干擾門將等細節問題,則還是無能為力,這方面仍須由裁判做出具體判定。此外,技術能精確判斷出一塊腳趾甲是否越位,但如果一個好球因為“過度精確”而被判無效,又是否會讓球員、教練和觀眾感到掃興?凡此種種。
新技術的推出總會帶有種種的不足或被濫用,這也是為什么國際足聯需要通過進一步的測試,以及從業人員的反饋來進行不斷改善。據悉國際足聯已經確定會在年底舉行的卡塔爾世界杯上推行這項AI識別技術,而英超等歐洲頂級職業聯賽也將從下賽季開始引進。值得一提的是,在世俱杯半決賽亮相的切爾西,將成為第一支吃螃蟹的英超球隊。而對于是否把這項技術徹底寫進足球規則進而全球推廣,目前尚未有定論,國際足球協會理事會(IFAB)將在3月3日舉行年度會議,屆時可能就相關議題進行討論。
國際足聯足球技術與創新總監約翰內斯·霍爾茨穆勒對這項技術的未來充滿信心,“我們強烈相信引進這項技術能夠為足球比賽帶來積極的影響,優化判罰的流程并提升其準確性。當然,目前還在初始階段,在最終全面推廣實施以前,還需要進行更多的測試。”不過我們的疑問還是,科技真的會讓足球變得更加公正嗎?