持續(xù)的俄烏沖突,將對(duì)電競(jìng)世界帶來何種影響?

呱呱太03-11 11:23 體壇+原創(chuàng)

俄烏沖突已經(jīng)持續(xù)了近兩周。體育世界在這場(chǎng)風(fēng)波中未能幸免,從國際足聯(lián)對(duì)俄羅斯的球隊(duì)進(jìn)行制裁始,各大體育組織都陸續(xù)宣布了對(duì)俄羅斯體育方面的制裁。風(fēng)波所及之處,世界一片割裂。

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電競(jìng)當(dāng)然也被卷入其中,特別是諸多項(xiàng)目中都有俄羅斯選手的身影。魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目如今的世界第一人Happy就來自俄羅斯。最近他便在社交媒體上談到了自己的近況:

“根據(jù)媒體報(bào)道,中國聯(lián)賽應(yīng)該在3月中旬左右開始。我不得向大家通知,由于世界局勢(shì)的影響,出現(xiàn)了許多麻煩的問題。

理論上,任何來自國外的轉(zhuǎn)移支付都不起作用。雖然有些方法有效,但要么不方便,要么無利可圖。

我原本將參加某個(gè)比賽,結(jié)果組織者告訴我根本無法將獎(jiǎng)金轉(zhuǎn)給我。

在我的理解里,如果他們將錢轉(zhuǎn)給俄羅斯人,他們確實(shí)也會(huì)惹上麻煩。據(jù)組織者自己說,他們確實(shí)很想在比賽里見到我。

HiveCup的決賽已被無限期推遲,因?yàn)镕oggy(烏克蘭選手)現(xiàn)在的狀況不太適合打魔獸比賽。

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對(duì)我來說,除了中國的比賽,我未來可能沒有其它比賽可打了。

真心希望中國人不要效仿西方世界,不要僅僅因?yàn)檫x手的的國籍身份就禁止選手參賽。”

在Happy的敘述里,他目前主要遭遇兩個(gè)問題,一個(gè)是支付系統(tǒng),國外的轉(zhuǎn)移支付不起作用。這是西方世界制裁俄羅斯,斷連SWIFT系統(tǒng)導(dǎo)致的。

另一個(gè)則是沒有比賽可打。一方面俄羅斯籍的選手會(huì)被禁止參賽,即便沒有禁止,主辦方也會(huì)因?yàn)楹ε鲁渡下闊┒酶鞣N方式拒絕。僅有中國的比賽沒有受到太大的影響。

Happy面臨的問題是俄羅斯戰(zhàn)隊(duì)和選手的一個(gè)縮影。就這段時(shí)間內(nèi),芬蘭的一家賽事主辦公司Elisa與來自德國的ESL先后宣布禁止俄羅斯戰(zhàn)隊(duì)參與公司旗下的所有賽事。CSGO賽事舉辦方BLAST發(fā)布了官方聲明,表示在可見的未來,俄羅斯的隊(duì)伍都不會(huì)被邀請(qǐng)參賽。

有些賽事沒有公開表明的,但也會(huì)如Happy口中說的那樣,“委婉”拒絕。而諸如微軟、動(dòng)視暴雪、CDPR等多家游戲廠商也都響應(yīng)號(hào)召開始了對(duì)俄羅斯的制裁,EA方面就表示將刪除《FIFA 22》等足球游戲中的俄羅斯國家隊(duì)和俄羅斯俱樂部。

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那么如果這場(chǎng)俄烏沖突持續(xù),將對(duì)電競(jìng)世界產(chǎn)生何種影響呢?

最顯而易見的是賽事舉辦地的變更,烏克蘭首都基輔在之前一直是世界各大電競(jìng)賽事的主要舉辦城市。俄烏沖突的第一天,國內(nèi)很多電競(jìng)?cè)?nèi)人都在朋友圈發(fā)了基輔的往日照片。持續(xù)的沖突,必然導(dǎo)致的結(jié)果就是Dota2和CSGO等比賽地更換地點(diǎn)。

另外CSGO和DOTA2兩個(gè)項(xiàng)目的世界格局也將產(chǎn)生變化。這一年多來,來自烏克蘭的戰(zhàn)隊(duì)Navi與來自俄羅斯的戰(zhàn)隊(duì)Spirit都奪得了各自項(xiàng)目的世界冠軍。烏克蘭總統(tǒng)澤連斯基和俄羅斯總統(tǒng)普京都在第一時(shí)間分別給自家隊(duì)伍發(fā)了祝賀信。

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并且這兩支隊(duì)伍又都是烏克蘭和俄羅斯選手混編。現(xiàn)如今烏克蘭方面禁止俄羅斯籍的公民入境。倘若沖突的時(shí)間持續(xù)更長(zhǎng),這股DOTA2和CSGO的東歐勢(shì)力將會(huì)遭到削弱。從而使得兩個(gè)項(xiàng)目的世界競(jìng)技格局發(fā)生改變。

當(dāng)然,這些都還不是最大的影響。持續(xù)的沖突更大的影響在于“表態(tài)”和“立場(chǎng)”的介入會(huì)極大破壞電競(jìng)的純粹性。

幾天前,Dota2銀河杯的承辦方 WePlay就要求俄羅斯的俱樂部對(duì)烏克蘭事件表明“正確”的立場(chǎng)才能參賽。Ti10的冠軍Spirit對(duì)此一早就發(fā)表了和平聲明,其后更是身穿和平的T恤。

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VP則表示了拒絕,在他們眼里這樣的行為無異于一場(chǎng)“獵巫行動(dòng)”,他們認(rèn)為電子競(jìng)技應(yīng)該把各大洲的人們團(tuán)結(jié)起來,而不是短期的情緒發(fā)泄。

聲明中游一段話相當(dāng)深刻,“我們敦促他們停下來,不要回顧政治主導(dǎo)的傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)。電子競(jìng)技的美麗在于它的多樣性。來自不同國家和不同血統(tǒng)的人可以在一個(gè)標(biāo)簽下一起玩,而領(lǐng)土歸屬僅以ping值和時(shí)區(qū)來衡量。”

這段話中特意提及了電競(jìng)與傳統(tǒng)體育常常被人忽略的一個(gè)不同,就是與政治的關(guān)聯(lián)度。我們雖然常說體育無關(guān)政治,但在傳統(tǒng)體育的世界里,體育從來都是跟國家和政局息息相關(guān)的。從1896年雅典首屆奧運(yùn)會(huì)上,德法因普法戰(zhàn)爭(zhēng)拒絕同臺(tái)比賽開始,此后100多年間,這場(chǎng)全世界最大的體育盛會(huì)就一直沒有脫離政治手中的提線。各種明面上的抵制與臺(tái)面下的勾心斗角層出不窮。

而相比起來,電競(jìng)的一個(gè)重要特殊性就在于,其在虛擬世界里構(gòu)建了一方凈土,讓大家都自然地進(jìn)行模糊化處理。

在電競(jìng)的世界里,因?yàn)檫x手操作的是虛擬世界的英雄或者單位,所以膚色國籍血統(tǒng)等等一切在現(xiàn)實(shí)生活中舉足輕重的標(biāo)簽一律被天然淡化。加之一直野蠻生長(zhǎng),沒有被“組織收編”。鮮有的國家隊(duì)比賽也更加讓這一切難以被人在意。

比如中國玩家們知道Perkz從歐洲到北美,從上路轉(zhuǎn)下路等等變化,但是卻鮮有人知道他是一個(gè)克羅地亞人,雖然他也曾身披國旗。因?yàn)閲y(tǒng)膚色在電競(jìng)的世界里并不重要,這種不重要讓電競(jìng)最大程度地遠(yuǎn)離了歧視與政治。這也是電競(jìng)能在全球年輕人中流行的一個(gè)重要原因。

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大家因?yàn)橄嗤臒釔劬墼谝黄穑环株?duì)友、對(duì)手以及看比賽的觀眾。隔絕了歧視和政治才讓電競(jìng)看起來像是彼得潘的夢(mèng)幻島。大家愛恨情仇的區(qū)分更多是戰(zhàn)隊(duì)和賽區(qū),這也使得一切的恩怨僅僅只被留在了這座夢(mèng)幻島上。

俄烏的持續(xù)沖突,對(duì)電競(jìng)世界的影響不是單純的Ban掉俄羅斯選手。而是“表態(tài)”和“立場(chǎng)”會(huì)破壞掉這個(gè)項(xiàng)目本身的純粹性。這會(huì)讓參與進(jìn)來的人們開始更加在意國籍膚色,在意某某的政治立場(chǎng)和態(tài)度。而這些又會(huì)導(dǎo)致站隊(duì)與爭(zhēng)議,無休無止。

想想看,倘若世界上的兩大電競(jìng)賽事S賽和TI,也依照這些先例依葫蘆畫瓢,禁止俄羅斯戰(zhàn)隊(duì)或者要求對(duì)方表明態(tài)度和立場(chǎng)。隨之而來的討論和爭(zhēng)議將多么劇烈。支持或抵制,彈幕里亂作一團(tuán),選手們私底下各抒己見,臺(tái)下的觀眾們則各自舉旗。這樣對(duì)整個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目而言無異于一場(chǎng)災(zāi)難。

烏克蘭的CSGO選手S1mple在前不久的賽事中說道,他的整個(gè)職業(yè)生涯和烏克蘭選手做過隊(duì)友,也和俄羅斯、北美選手做過隊(duì)友,大家都很好。所有來自不同隊(duì)伍的選手以及大家,都和政府作出的決策無關(guān),電競(jìng)競(jìng)技無關(guān)政治。

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在世界如此割裂的沖突中,將電競(jìng)還給電競(jìng),不表態(tài)就是最好的態(tài)度。

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