LPL線上參賽MSI,真是拳頭偏袒獲利?

王瑋晨04-22 11:25 體壇+原創(chuàng)

2022年MSI原計劃將于5月10日起在韓國舉行,一共11個賽區(qū)的參賽隊伍在10天的時間里發(fā)起對最后冠軍的爭奪。

MSI日近,而上海疫情嚴(yán)重,LPL究竟能否參加MSI就成了外界持續(xù)關(guān)注的話題。21日晚上,拳頭發(fā)出公告給出了答案,明確LPL將以線上賽的形式參加MSI。

公告中寫道:

最近,LPL賽區(qū)的隊伍面臨著由于疫情帶來的挑戰(zhàn)。LPL賽區(qū)的季中冠軍賽參賽隊伍將無法前往韓國釜山現(xiàn)場參加本次賽事。在我們的技術(shù),活動,賽事運營團(tuán)隊的努力推動下,我們能夠讓LPL賽區(qū)的參賽隊伍在中國遠(yuǎn)程參加2022季中冠軍賽。LPL賽區(qū)的參賽隊伍將依照本地健康防疫要求,在訓(xùn)練基地或LPL上海主場遠(yuǎn)程參加比賽。

我們在考慮了包括安全、基礎(chǔ)設(shè)施、場地和競技公平性等諸多因素后,最終做出了這個決定。與此同時,LPL賽區(qū)也擁有進(jìn)行線上比賽所需的必要基礎(chǔ)設(shè)施,以及中國和韓國的延遲也在可以接受的范圍之內(nèi)。為了保證競技公平性,我們將會使用網(wǎng)絡(luò)延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲盡量控制在35ms左右。2020季中杯期間,LPL和LCK賽區(qū)曾經(jīng)使用過此工具進(jìn)行比賽。為了保證比賽公正性,所有參加季中冠軍賽的隊伍均可以在這個延遲下進(jìn)行練習(xí)和訓(xùn)練賽。在整個季中冠軍賽期間,我們也將會在韓國和中國同時提供裁判保障和比賽監(jiān)測。

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過去的兩年非常艱難,但是我們對《英雄聯(lián)盟》的熱情從未改變。感謝我們的所有粉絲,隊伍,選手和合作伙伴,能夠在各種突發(fā)情況下,依舊和我們站在一起,支持我們。我們非常期待在5月10日歡迎全球各個頂尖隊伍匯聚季中冠軍賽。其他相關(guān)賽事以及售票信息將在后續(xù)公布。

重要的信息主要是兩點,一個是由于疫情原因,LPL賽區(qū)的參賽隊伍將在訓(xùn)練基地或LPL上海主場遠(yuǎn)程參加比賽。

二個是為了保證競技公平性,拳頭方面將使用網(wǎng)絡(luò)延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲盡量控制在35ms左右。同時,也會在韓國和中國同時提供裁判保障和比賽監(jiān)測。

方案一出,自然引起了爭議。因為這是一個相當(dāng)傾向LPL的方案,難免會讓人感覺拳頭有意“偏袒”。韓國方面反應(yīng)尤其激烈,有部分韓國網(wǎng)友認(rèn)為“比起不參加,這個方法確實更好。”但更多的網(wǎng)友則在質(zhì)疑公平性問題:

“這意思是像MSC一樣辦,說實話比起其他海外賽區(qū)的隊伍,這個條件對LPL太有利了吧。”

“為什么其他隊伍要承受損失,大家都知道不只是延遲的問題。”

“這是不是太不合理了?在觀眾面前、陌生的場館、不舒服的外設(shè)(椅子、顯示器等等)打比賽,和每天打游戲的宿舍或者場館打比賽,甚至還是無觀眾,給這么多特惠?有點過分了吧,至少要罰ban位啊。”

拳頭方面在接受采訪時也直面了偏袒的問題。對為什么只有LPL的隊伍能在國內(nèi)參加比賽?拳頭表示是基于包括安全、基礎(chǔ)設(shè)施、場地和競技公平性等諸多因素后,作出的決定。而LPL正好有參加線上比賽所需的必要基礎(chǔ)設(shè)施,中國和韓國的延遲也在可接受的范圍內(nèi)。

在拳頭的流程里,允許戰(zhàn)隊遠(yuǎn)程參賽需要考慮多種因素,首先先嘗試幫助賽區(qū)戰(zhàn)隊前往比賽場地,如果隊伍實在無法前往,就只能尋求類似線上的方式。想要線上,賽區(qū)戰(zhàn)隊必須擁有合適的參賽場地,讓其能夠在低延遲情況下進(jìn)行比賽。

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對于是否存在偏袒 LPL 的問題,拳頭直接給出了否定的回答,原因在于LPL是因為疫情確實無法參加,同時和其他賽區(qū)相比,基礎(chǔ)設(shè)施與網(wǎng)絡(luò)延遲的條件能夠支持線上參賽。

比如LCL賽區(qū),因為烏克蘭的戰(zhàn)況賽事已經(jīng)停了,并沒有隊伍晉級到MSI中來,自然也就沒法線上參加。此前因為新冠疫情限制,連續(xù)缺席2021MSI和S11的越南戰(zhàn)隊,拳頭稱也有過嘗試線上,但是技術(shù)上還是無法實現(xiàn),導(dǎo)致最終缺席。

在回答中,拳頭的意思很簡單,即不是故意偏袒LPL賽區(qū)忽略別的賽區(qū),而是只有LPL硬性條件能夠達(dá)標(biāo)。那么這個共同的35ms延遲,對比賽雙方影響大不大?

通過選手們的直播大概可以了解。國內(nèi)選手直播打韓服,延遲一般是在30到45ms之間,韓國選手打直播延遲在10ms左右。Faker有次直播到20ms,會表達(dá)出明顯的不適感。

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很多人也借此例子吐槽統(tǒng)一延遲對韓國選手的不公。這種情況是不是表示LPL選手很占優(yōu),韓國選手劣勢很大?其實也不盡然,F(xiàn)aker的不適感更多是10ms突然波動至20ms的不適感,過程中可能會出現(xiàn)卡頓。但如果一直保持在一個低數(shù)值上,并不會有什么不適。這在之前的MSC中已經(jīng)印證過了。而如果不統(tǒng)一延遲,LPL的隊伍頂著35+的延遲和韓國當(dāng)?shù)氐年犖楸荣悾茈y維護(hù)比賽的公平性與觀賞性。

那么在環(huán)境上,線下場館對線上熟悉的環(huán)境LPL得利了么?這個無需辯駁,毋庸置疑。線下陌生場館加上現(xiàn)場觀眾對選手帶來的緊張感肯定是大于私密環(huán)境的。除了一些天生的人來瘋大心臟,一般身處熟悉環(huán)境中的選手,普遍能夠擁有更好的發(fā)揮。而且過程中還避免了舟車勞頓,水土不服等問題。

MSI的線上參賽方案,可以說屬于LPL得利但拳頭也并未偏袒,一切都是按照原則和流程來的。與其說偏袒,倒不如說是一種“妥協(xié)”。

在月初的時候,LEC解說Caedrel在社交媒體上表態(tài),希望拳頭至少允許LPL可以在線上打MSI。他認(rèn)為MSI如果沒有LPL代表隊的話會是十分令人沮喪的。

LPL賽區(qū)在從2018年開始,4年拿下了3次S賽冠軍與兩次MSI外加一次MSC冠軍,名副其實的第一賽區(qū)。而MSI相比S賽,本身重要性就愈發(fā)勢弱,一旦第一賽區(qū)的LPL不能參賽,MSI不管是從收視率還是含金量上來說,都會掉一大塊。

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對LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊而言,由于4年3次S賽冠軍,對MSI的榮譽也并不如想象中看重。甚至在線上方案沒出來前,各隊粉絲都希望自家戰(zhàn)隊能放棄去往韓國參加MSI。因為今年有亞運的緣故,賽程相當(dāng)緊湊,去往韓國不僅隊員有染上新冠的風(fēng)險,還將很大程度影響夏季賽。相比起來,即使MSI奪冠,也并不值當(dāng)。

有網(wǎng)友也一針見血點出了現(xiàn)實的情況:不是LPL需要MSI,而是MSI需要LPL。正是源于這樣的供需關(guān)系,LPL才可以在無法前往韓國的情況下要求MSI“更公平”。

所以別在糾結(jié)得利還是不得利了,一切都是按正常流程和規(guī)章制度來的無可指摘。即便得利,那也是過往這幾年,LPL一點一點為自己攢下的籌碼,在談判桌上使得賽事方不得不妥協(xié)。

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王瑋晨

《體壇周報》電競版主筆,足球技戰(zhàn)術(shù)撰稿人

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