北京時間11日上午,2022英雄聯(lián)盟全球總決賽小組賽第一輪結(jié)束。LPL戰(zhàn)隊喜憂參半,JDG和RNG都已全勝的戰(zhàn)績獲得小組第一,EDG兩勝一負局勢焦灼,而二號種子TES則僅僅收獲一勝,出現(xiàn)形勢岌岌可危。
整個小組賽第一輪,LPL賽區(qū)延續(xù)了一直以來進入狀態(tài)快的特點,以9-3的戰(zhàn)績位列第一。不過參看過往,LPL賽區(qū)在小組賽第二輪時常崩盤,戰(zhàn)績跟第一輪天差地別,不知此次能否打破傳統(tǒng)。
LPL重壓易崩盤,歐洲努力在進化
小組賽首輪,LPL戰(zhàn)績排在各賽區(qū)榜首,LCK以8勝4負緊隨其后,LEC憑借RGE的出色發(fā)揮,獲得了6勝3負的成績。主場作戰(zhàn)的北美LCS則打出恥辱性的0-9。
這個成績目前也算是比較客觀的反應(yīng)了各賽區(qū)的實力。第一賽區(qū)的LPL依舊領(lǐng)先,LCK保持著對LPL的壓力,而LEC偶爾有一支隊伍能夠進入到前兩個賽區(qū)的梯隊里,但賽區(qū)整體實力不是太強。北美則越發(fā)衰敗,即便主場作戰(zhàn),也選不出一支實力像樣點的隊伍。
世界賽前公認的最強隊伍為GEN,不過經(jīng)過第一輪小組賽,這屆的奪冠熱門已經(jīng)來到了LPL一號種子JDG身上。其余的LPL和LCK隊伍,除開拉胯的TES,大致實力都比較接近,勝負更多考驗BP和臨場發(fā)揮。除開這兩大賽區(qū),取得三勝的LEC一號種子RGE今年可能會是最大的攪局者。這支隊伍連續(xù)干掉DRX和TES。
LPL經(jīng)過小組賽第一輪的比拼,隊伍大多都處在相對較好的出線位置。不過參考以往,第二輪切不可掉以輕心。以去年S11為例,LPL的成績甚至略好于今年,為10-2,不過到了第二輪,則崩盤成了3-9,對陣歐美8場比賽全部輸?shù)簟?/p>
再往前沒這么離譜,但是每年都存在高開低走的情況。在整個S8到S11,小組賽第一輪LPL合計戰(zhàn)績是33-9,到第二輪則變?yōu)榱?0-22,勝率不足百分之50。
那么什么原因?qū)е铝薒PL第二輪發(fā)揮跟第一輪差距巨大?
首先一個重要原因是壓力。第二輪由于每場比賽跟淘汰直接掛鉤,加上后面一天三賽,隊員壓力會遠超第一輪。而LPL的賽區(qū)輿論環(huán)境又比較嚴苛,隊員在這種重要比賽下一個失誤可能會被持續(xù)噴幾個月。
另一邊歐美選手的情況就會好很多,本身心態(tài)好愛整活,整個賽區(qū)也比較佛系。都抱著贏了血賺輸了不虧的心態(tài)在看比賽。這樣在巨大壓力的連續(xù)作戰(zhàn)下,歐美隊伍普遍會有更好的發(fā)揮。LPL隊伍則容易技術(shù)變形,去年的FPX就是典型。
另一個原因則是學習進化能力,這一直是歐美隊伍的強項。LPL和LCK由于認為自身賽區(qū)實力強大,容易在戰(zhàn)術(shù)上以我為主。歐美隊伍則非常善于學習,這點在以往的世界大賽中表現(xiàn)的相當明顯。他們通常在第一輪被一通胖揍,隨后開始在挨打中適應(yīng)版本,并開發(fā)出新的套路,擊敗比自身實力更強大的敵人。
RGE教練fredy122在最近的采訪中特意提及了這個問題,他直言隊伍正處于一種可以從訓練賽里真正學到東西的氛圍里。“當我們剛來到這兒的時候,我們很明顯在版本上落后很多。在歐洲,只有我們跟G2。所以我們需要弄清楚,我們在什么方面落后了。”這個過程中RGE經(jīng)歷了一段很艱難的日子,“很多亞洲隊伍們對于某個確定的英雄選擇會準備很多相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)策略。一開始的時候,我們被他們狠狠折磨了。但是學習再學習。可以確定的是,最近我們的訓練賽結(jié)果比最開始的時候好了特別多。所以我想,我們正在進步。”
也正是這種貫穿始終的“學習再學習”的精神,促使LEC的隊伍容易丟掉之前的包袱,以更加適合版本的姿態(tài)出戰(zhàn)。LPL賽區(qū)的隊伍則時常容易在堅持自我優(yōu)勢還是擁抱版本之間進退維谷。
LPL四隊出線形勢分析
10月14日的周五,就將迎來S12小組賽第二輪比賽。屆時比賽不再各組隊伍輪番上場,而是一天一個小組,直接決出八強隊伍。下面簡單分析下四支隊伍的出線形勢。
JDG:小組第一出線(九成)
JDG目前戰(zhàn)績3-0,同組的DK2-1,G2則是1-2,還有個EG全敗。這個小組比較典型的強弱分明。后兩支隊伍跟前兩支隊伍實力有一定差距。JDG通過第一輪小組賽看,是整個世界賽團戰(zhàn)處理最好的隊伍,不管是拉扯、決策還是操作,JDG都做得相當完美。加上紅米教練坐陣,JDG的BP一般也很少出太大的問題。即便前期出問題,經(jīng)過紅米一年來的調(diào)教,隊員的素養(yǎng)和韌性也時常能把比賽搶救回來。這個小組不出意外就是JDG小組第一,DK小組第二。
RNG:小組第一出線(六成)
RNG跟JDG戰(zhàn)績一樣都是3-0,小組其他隊伍成績也完全一樣,GEN 2-1,CFO 1-2,100T全敗。比JDG那組更加鮮明的兩強帶兩弱。RNG小組出線是肯定的,只不過能否小組第一還有懸念。GEN第一把輸RNG時,主要還是在BP上犯了巨大失誤,下路拿出了一個賽娜煉金的奇怪組合,導致被RNG打得毫無還手之力。
兩隊之后正常BP再打可能還是五五開的局面,由于GEN要拿小組第一需要連續(xù)戰(zhàn)勝RNG兩局,所以RNG小組第一出線的可能性還是高過GEN,不過考慮實力問題,肯定略低于JDG。
EDG:小組出線(七成)
EDG這個小組目前戰(zhàn)績比較焦灼,EDG、T1、FNC三支隊伍都是2-1,且形成一個互贏的循環(huán)。相當?shù)湫偷娜龔娨蝗跣〗M,最終有極大的概率會進行加賽。
這種情況下,EDG就比較考驗當天的狀態(tài)了,小組第一,小組第二以及淘汰都有可能,且概率相差不大。
不過EDG在調(diào)整了兩場比賽后狀態(tài)有所回升。此前的問題是戰(zhàn)術(shù)上習慣犧牲上路圣槍哥以及打野jiejie狀態(tài)不穩(wěn)定。第一輪輸T1,上路就讓圣槍哥Counter位選奧恩給劍姬當沙包,導致劍姬后面無人能管。下路Viper加Meiko的優(yōu)勢組合也沒能利用起來。
第二輪,EDG只要能給圣槍哥拿個舒服點的英雄,并且把重心放在下路,實力上對T1還是有優(yōu)勢的。最終看好EDG和T1會攜手出線。
TES:小組出線(三成)
TES目前1-2,僅僅在第一場贏下實力最弱的越南隊GAM。之后連續(xù)輸給從入圍賽打上來的LCK四號種子DRX,與歐洲一號種子RGE,出線形勢非常嚴峻。
TES現(xiàn)在核心問題還是上路太菜了,肉眼可見的短板,經(jīng)常跟其他9個人不在一個層面上。本身英雄池不契合版本,也幾乎沒有carry比賽能力,還容易成為突破口。
這樣的情況下,需要其他隊友承擔更多責任,同時打得更為謹慎。結(jié)果下路JKL一次比一次激進,導致中路Knight的壓力無限大,比賽里他只要失誤TES就是沒了。
之前夏季常規(guī)賽MVP小天,則不太擅長野核,因為上路短板和下路的冒進,節(jié)奏型打野又打不出效果。教練面對這種情況在BP端不僅沒有幫助隊員,反倒還在制造難題。這就是TES這兩場比賽中暴露的問題。
TES如果想要解決問題,可能還得從上單入手。現(xiàn)在新人Wayward已經(jīng)有點不會玩游戲了,本身替補還帶了個上單晴天,這種情況下如果都不考慮使用還什么情況下用。
對于TES接下去的出線形勢,則要開啟“國足出線計算模式”。全部的結(jié)果非常長,我們不去考慮一些極端情況。大致可以分為以下幾種情況。
一是TES三戰(zhàn)全勝的情況下:
1、DRX輸RGE可直接小組第二晉級。
2、DRX贏RGE,三隊進行加賽,TES有小組第一晉級的可能。
二是TES兩勝:
1、輸?shù)氖荄RX基本沒了,要RGE0-3才有活路。
2、輸?shù)氖荝GE,要DRX不能贏RGE,之后TES和DRX都是3-3,兩隊加賽爭奪小組第二。
整體從局勢上來說,TES不僅要保證自己不能犯錯,還要看其他隊伍的臉色,加上目前隊伍問題重重,出線的概率就變得比較低了。
不論如何,還是希望LPL的隊伍能打破以往傳統(tǒng),在小組賽第二輪也能延續(xù)第一輪的良好發(fā)揮。