MLBB職業(yè)聯(lián)賽領(lǐng)跑全球電競(jìng)聯(lián)賽觀賽時(shí)長(zhǎng)排行榜

體壇電競(jìng)10-24 22:11 體壇+原創(chuàng)

10月16日,據(jù)三方權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Esports Charts統(tǒng)計(jì),決勝巔峰(MLBB)職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱MPL)累計(jì)總觀看時(shí)長(zhǎng)超10億小時(shí),這也是自Esports Charts數(shù)據(jù)庫(kù)建立以來(lái)(2016年),全球首個(gè)突破10億小時(shí)大關(guān)的職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽。

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2017年起,沐瞳開(kāi)始致力于“電競(jìng)出?!保蔀槁氏冉⒑M饴殬I(yè)電競(jìng)體系的中國(guó)公司。目前,基于MLBB,沐瞳在全球7個(gè)國(guó)家和地區(qū)推出MLBB職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽,包括MPL印尼、MPL菲律賓、MPL馬來(lái)西亞、MPL新加坡、MPL柬埔寨、MPL拉美、MPL中東&北非。同時(shí),沐瞳還根據(jù)各地區(qū)電競(jìng)發(fā)展現(xiàn)狀,在印尼、菲律賓、馬來(lái)西亞推出MLBB職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽,在北美、拉美地區(qū)、土耳其及東歐中亞地區(qū)推出區(qū)域聯(lián)賽等,逐步在全球建立起專業(yè)化、多層次的職業(yè)賽事體系。

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