李培楠退役:一代星際傳奇的終章與電競行業的隱憂

黃鵬宇01-08 22:03 體壇+原創

當李培楠宣布“開啟人生的新篇章”的那一刻,或許很多觀眾會回想起多年前在卡托維茲,那位22歲的少年,把中國《星際爭霸2》帶向頂峰的那個夜晚。

 

北京時間1月6日晚,電子競技星際爭霸世界冠軍李培楠(ID:Oliveira)宣布退役,結束了他在《星際爭霸2》領域的輝煌職業生涯。作為中國電競史上首位星際爭霸世界冠軍,李培楠在2023年IEM卡托維茲大賽中一舉奪魁,打破了中國電競在星際上的歷史空白,是中國電競第一個,也是唯一一個在此星際爭霸項目上的世界冠軍。

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他配圖留言:“開啟人生的新篇章了”,宣告了星際爭霸2一個傳奇的落幕。

網友們對這突然的退役感到震驚,但隨即紛紛送來祝福“給中國星際歷史留下來濃墨重彩的一筆”“0.37%的奇跡,中國星際第一人”“不留遺憾,前程似錦”“再見Time,謝謝你Oliveira,你好李培楠!”。解說黃旭東發文表示:“雖然不能打一輩子星際,但是可以做一輩子朋友,不管今后身在何方,依然希望這段星際的經歷能給你動力。曲終人散終有時,再見,time。”

對于退役后的生活,李培楠表示:“這些年一直以訓練、比賽為主,放在其他事情上的精力比較有限。未來一段時間,準備先到處走走看看,換一種生活方式,也放松一下心情。至于更長遠的計劃,現在還沒決定。”

感謝李培楠作為星際選手給我們中國玩家帶來的自豪與榮耀,也祝福Time選手作為李培楠的故事更加輝煌。在這輝煌而圓滿的故事背后,我們也會不經意瞥見星際爭霸2落寞的現狀,電競選手的不易,以及藏在冰山下面電競項目的生命周期和面臨的困難。


1. 永遠的巔峰還是回光返照

“我都拿到世界冠軍了,真的沒有什么事情是不可能的。”

那場比賽,仿佛是一場注定的奇跡。

2023 IEM卡托維茲站總決賽,22歲出道八年的李培楠,以不被看好的姿態,賽前排名僅21位,積分遠遠落后于其他頂尖選手。

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外媒對他的奪冠預測僅為0.37%,可以說李培楠奪冠的難度堪比國足奪世界杯。

然而,誰也沒想到,在那場比賽中,他接連擊敗了《星際爭霸2》中蟲族、神族兩大種族的世界最強選手。

最終,他以4比1擊敗了世界排名第一的人族選手Maru,這一幕注定成為中國電競史上永不褪色的瞬間。

國外的解說直呼這是《星際爭霸2》歷史上最瘋狂的故事,現場的主持人甚至一度激動得無法言語。

李培楠的退役,像是一顆流星劃破了《星際爭霸2》的天空,耀眼卻又短暫。

他的勝利曾是那段輝煌的巔峰,為中國電競書寫了史詩的一頁。

然而,在那份激動與榮光中,另一個景象悄然消逝——《星際2》的歷史正在以無法逆轉的速度走向尾聲。

李培楠的退役不僅宣告了他個人的一段旅程結束,也悄然提醒著所有熱愛它的人,曾經輝煌的日子,或許再也不會重來。

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在電競的世界里,鮮花與掌聲總是短暫的。李培楠的成功未能帶領《星際2》重回曾經的輝煌。

玩家們紛紛離開,更多人轉向了上手更簡單、受歡迎的在線游戲。

盡管李培楠在比賽中屢屢打破紀錄,但和其他中國《星際爭霸2》選手一樣,他的電競之路并不容易。

不同于其他團隊協作型的游戲,《星際2》強調個人獨立,每年備賽期長達三四個月,每天的訓練時間高達12-15小時。

沒有隊友可言,李培楠幾乎將自己的生活和訓練壓縮到極限,整個職業生涯大部分時間都在孤獨中度過。

沒有時間社交,也沒有戰術分析師、心理指導等專業支持,長時間的孤獨、壓力和迷茫逐漸吞噬了他。游戲難度大、訓練期煎熬、沉淀時間長,導致《星際爭霸》的玩家數量一直比其他游戲少。“我們的圈子特別穩定,來來去去就那幾個人。”

除了孤獨,經濟壓力也是他不得不面對的現實問題。

電競職業選手的收入并不像外界想象的那樣光鮮亮麗,李培楠也曾多次為省錢買經濟艙機票,但他父親卻總是自掏腰包為他升級成公務艙。

更糟糕的是,他的比賽獎金和外戰的機票費用常常無法抵消,甚至有過賠錢打比賽的窘境。

《星際2》選手的薪酬普遍較低,李培楠的年收入也只有20萬-30萬元,這已經是國內頂尖選手的水平。根據人社部發布于2019年的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,有40%的電競從業者收入低于當地平均薪酬。

每年都有俱樂部因運營困難關閉《星際2》分部,星際圈逐漸萎縮。像WBG這樣擁有兩三個星際2選手的俱樂部已經算投入很大的分部了。李培楠說,國內的職業選手每年都在變少,最開始有十幾個人一塊聚餐吃飯,后來聚餐時只剩下幾個人。

如今,李培楠已告別賽場,開啟新的人生篇章。然而,留下來的電競人,依舊在為夢想與生計而堅持。


2. 從熱潮到沉寂:電競項目的生死循環

《星際爭霸2》曾是全球電競的代表之一,成功帶動了電競文化的普及和產業發展。然而,它也未能逃脫衰退的命運。

除了由沙特贊助的2024電競世界杯,《星際爭霸2》的獎金池記錄仍然停留在八年前的70萬美元,遠低于《Dota2》和《英雄聯盟》的水平。

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如今,像《星際2》這樣靠“愛發電”的電競項目不在少數,許多選手只能依靠微薄的薪水苦苦支撐。

電競職業選手Leyan曾在直播中自曝月薪5萬元,并稱“工資低得離譜”。如今效力于WE英雄聯盟戰隊的Cube選手就曾在賽季中退出戰隊,選擇做一名陪玩來獲得更多收入。然而,大多數小眾電競項目的選手收入遠不及此。

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職業電競選手的收入包括俱樂部工資、比賽獎金、直播收入等,而這些與游戲的受歡迎程度緊密相關。主流游戲如英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等,選手們的工資收入普遍較高。而冷門的游戲如使命召喚,選手的工資則較低,最低的月薪甚至到1500元。大部分落寞的電競項目,往往也很難收到足夠的直播收入和平臺簽約金,因此許多選手都只能依靠微薄的薪水苦苦支撐。

即便在《英雄聯盟》這樣火熱的游戲里,部分賽區和部分俱樂部的經營也變得愈發困難,門票價和選手薪水逐漸降低。2025LPL的票價最低已經來到了48元。

隨著2023賽季結束,北美LCS聯賽的EG和GG選擇退出,拳頭游戲為此花費了600萬美元回購席位;而在國內,俱樂部也開始出現了退出現象,在新賽季,RA電子競技俱樂部的LPL席位也將被聯盟回購。

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電競行業面臨的挑戰不僅是選手薪酬的低迷,還有市場的周期性波動。頭部項目能夠保持穩定,而冷門項目則面臨著資金短缺、資源枯竭的困境。

曾經輝煌的《星際爭霸2》,如今面臨著巨大的生存壓力,背后反映出整個行業存在的不可避免的周期與風險。

3. 結語

李培楠已經遠離了電競,但他留下的電競精神仍在指引著后來的選手們。

要讓更多像李培楠這樣的選手能夠得到應有的支持,電競行業必須迎來真正的可持續發展。

這不僅僅是選手個人的努力,整個行業的生態系統也需要得到優化與完善。

建立一個健康、協同運作的生態系統,完善選手福利保障制度,推動資金的合理退出機制,都是實現行業可持續發展的必要條件。

電競的未來,不僅取決于一時的輝煌,更在于如何在風云變幻的環境中保持創新與成長,真正為選手提供穩固的舞臺,助力他們翱翔。

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